개발 환경 > 에러 대처

에러 레벨 3 (의도 불일치)

Figma 시안이 깔끔히 그려졌는데 결과가 의도와 다른 상황과 같은 사고가, 코드에서는 에러 레벨 3, 의도 불일치 에러라고 불립니다.

Figma 시안이 깔끔히 완성됐는데 막상 결과를 보니 의도와 다른 경우가 있습니다. 도구도, 시안도, 컴포넌트도 다 멀쩡한데 디자이너의 머릿속과 결과가 어긋난 상태죠.

전체 설명과 예시는 수강생에게 공개됩니다

이 개념의 코스 내 적용 예시, 코드 예제, 관련 강의 연결은 로그인 후 용어집에서 볼 수 있습니다.