몰입형 제품 랜딩

ONEIR

ONEIR HALO를 수면 기기가 아닌 무의식 창의 플랫폼의 입력 장치로 소개합니다. 긴 스크롤에 맞춰 꿈의 장면을 탐색하고, 아침에 ATLAS가 정리한 조각과 모듈, 결과물을 확인한 뒤 제품 설명과 얼리 액세스 신청으로 이어집니다.

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ONEIR 랜딩 히어로의 HALO 착용 인물 클로즈업

레시피 중점 사항

  1. 01재료

    꿈 장면 영상과 카피를 데이터로 준비

    꿈 장면 키프레임을 전환 클립 10개로 이은 영상을 만들고, 클립별 구간을 시간표 데이터로 정리합니다. 섹션 카피와 제품 정보, 사진 경로는 콘텐츠 데이터 하나에 모읍니다.

  2. 02조립

    영상 무대와 데이터를 받는 섹션으로 조립

    스크롤 진행률 하나에 영상 위치와 장면 캡션, 사운드를 묶어 몰입 구간을 만듭니다. 꿈의 결과와 아침 시나리오, 리포트, 제품 사양은 콘텐츠 데이터를 받아 그리는 섹션으로 따로 둡니다.

  3. 03완성

    몰입 영상에서 얼리 액세스 신청까지

    페이지 템플릿이 여섯 섹션을 정해진 순서로 이어 붙입니다. 방문자는 꿈 영상부터 제품 사양까지 스크롤로 읽은 뒤, 마지막 루프 영상 위의 폼에서 이메일을 남깁니다.

Assembly map

하나의 진행률로 영상과 제품 서사를 엮기

완성된 코드에서 파일 관계와 제작 순서를 재구성한 지도입니다. 노드를 선택하면 파일의 역할과 연결된 단계를 확인할 수 있습니다.

좌우로 스크롤해 전체 조립 구조를 볼 수 있습니다.

재료컴퍼넌트훅프로바이더템플릿섹션페이지앱01
카피와 영상 구간을 데이터로 정리
02
스크롤에 맞춰 움직이는 영상과 소리
03
꿈의 결과를 가로로 넘기는 갤러리
04
제품 설명 시나리오와 ATLAS 리포트
05
제품 사양과 신청 폼, 전체 조립
LANDING_SECTIONSSCRUB_TIMELINEVideoScrubbingBeatCaptionOverlayuseScrubSoundEngineScrubSequenceHorizontalScrollCo…DreamOutputSectionAtlasScenarioSecti…AtlasReportSectionPreorderFormProductSpecSectionCtaSectionOneirLanding
Recipe

상세 레시피

완성된 코드에서 거꾸로 읽어 낸 조립 과정입니다. 단계마다 어떤 데이터와 이미지, 컴퍼넌트를 조합했는지 보여 줍니다.

  1. 01

    카피와 영상 구간을 데이터로 정리

    섹션별 카피와 사진 경로, 제품 정보, 영상 클립 구간을 화면 코드 밖의 두 데이터로 나눠 둡니다.

    데이터
    LANDING_SECTIONS, SCRUB_TIMELINE
    결과

    이후 만드는 섹션은 모두 이 두 데이터에서 카피와 사진, 장면 구간을 꺼내 씁니다.

  2. 02

    스크롤에 맞춰 움직이는 영상과 소리

    스크롤 진행률 하나로 영상 재생 위치와 장면 캡션, 사운드를 함께 맞춥니다.

    데이터
    SCRUB_TIMELINE, LANDING_SECTIONS
    이미지

    90초 꿈 시퀀스 영상, 첫 장면 포스터 이미지, 장면별 사운드 클립 10개와 배경 루프

    컴퍼넌트
    VideoScrubbing, ScrubSequence, BeatCaptionOverlay, useScrubSoundEngine
    결과

    스크롤한 만큼 고정된 영상이 앞뒤로 넘어가며 장면 캡션이 바뀌고, 첫 클릭이나 터치 뒤에는 그 장면의 소리도 함께 납니다.

  3. 03

    꿈의 결과를 가로로 넘기는 갤러리

    꿈에서 나온 건축물 하나를 결과, 근거, 계보, 도면, 재료 순서의 이미지로 펼칩니다.

    데이터
    LANDING_SECTIONS
    이미지

    젖은 채 건축물을 발표하는 인물 사진, 같은 건축물의 결과 이미지 5장

    컴퍼넌트
    HorizontalScrollContainer, DreamOutputSection
    결과

    세로로 스크롤하는 동안 같은 건축물을 다른 관점으로 담은 이미지가 가로로 이어서 지나갑니다.

  4. 04

    제품 설명 시나리오와 ATLAS 리포트

    HALO 착용부터 ATLAS가 정리한 결과물까지 여섯 단계로 설명하고, 하룻밤의 기록을 리포트로 정리합니다.

    데이터
    LANDING_SECTIONS
    이미지

    HALO 정면·착용 사진, ATLAS 모니터·패널 사진 4장

    컴퍼넌트
    AtlasScenarioSection, AtlasReportSection
    결과

    넓은 화면에서는 왼쪽 설명을 내릴 때마다 오른쪽에 고정된 사진이 단계에 맞게 바뀌고, 이어서 흑백 리포트 그리드가 나옵니다.

  5. 05

    제품 사양과 신청 폼, 전체 조립

    제품 사양과 플랜, 얼리 액세스 신청 섹션을 만들고 모든 섹션을 정해진 순서로 이어 붙입니다.

    데이터
    LANDING_SECTIONS, SCRUB_TIMELINE
    이미지

    HALO·ATLAS 사진의 검정 배경 버전, HALO를 쓰고 잠든 인물의 루프 영상

    컴퍼넌트
    ProductSpecSection, PreorderForm, CtaSection, OneirLanding
    결과

    몰입 영상에서 시작한 페이지가 제품 사양을 거쳐 신청 폼으로 끝나고, 제품 섹션의 버튼을 누르면 신청 폼으로 바로 내려갑니다.

직접 설계하고 조립해 보세요

코스에서 같은 방식으로 데이터와 컴퍼넌트를 연결하는 과정을 연습합니다.

온라인 VOD + 커뮤니티 학습

6섹션 · 18챕터

Vibe Design Starter Kit

디자인 사고로 제품을 설계하는 바이브 코딩

01

바이브 디자인: 새로운 사고에 적응하기

02

꼭 필요한 만큼의 디자인 시스템

03

제품으로서의 확장: UX로 로직 제어하기

04

내 프로젝트에 적용해보기 - 챌린지

05

디자인 에이전트: 이성과 감성사이의 파이프라인

06

실전 서비스 운영 시나리오 대응