Damien Hirst: Fame Algorithm
데미언 허스트의 경력을 작품 연대기만으로 정리하지 않고 죽음, 가격, 생산 시스템, 의례라는 관점으로 다시 읽습니다. 스크롤 영상과 편집 서사를 지나면 72점의 작품, 사건, 검색량 봉우리, 생물 표본 집계가 하나의 긴 타임라인에서 만납니다.

레시피 중점 사항
- 01재료
작품·사건·검색량·표본을 데이터로
작품 72점과 경력 사건 52건, 검색 관심 추이, 생물 표본 집계를 화면과 분리된 데이터로 정리합니다. 상어 히어로 영상과 프롤로그, 다섯 관점의 한영 문안도 재료로 준비합니다.
- 02조립
연도를 가로 위치로 바꾸는 부품으로 조립
연도를 가로 위치로 계산하는 부품 위에 작품 이미지와 사건, 검색 관심 곡선을 한 시간축으로 겹칩니다. 표본 집계는 종별 카드로 묶어 관련 작품과 연결합니다.
- 03완성
스크롤 영상에서 가로 연대기로 이어지는 페이지
상어 히어로 영상과 네 관점 카드를 지나면 세로 스크롤이 가로 연대기 이동으로 바뀌고, 끝에 표본 집계가 이어집니다. 작품이나 검색 봉우리를 누르면 상세 화면이 열립니다.
조사 데이터에서 가로 연대기까지
완성된 코드에서 파일 관계와 제작 순서를 재구성한 지도입니다. 노드를 선택하면 파일의 역할과 연결된 단계를 확인할 수 있습니다.
좌우로 스크롤해 전체 조립 구조를 볼 수 있습니다.
상세 레시피
완성된 코드에서 거꾸로 읽어 낸 조립 과정입니다. 단계마다 어떤 데이터와 이미지, 컴퍼넌트를 조합했는지 보여 줍니다.
- 01
작품·사건·검색량·표본 데이터 정리
작품, 경력 사건, 검색 관심 추이, 생물 표본 기록을 화면 코드와 분리된 데이터로 먼저 정리합니다.
- 데이터
- hirst_works.json, hirst_events.json, hirst-trend-data.json, hirstBioSpecimenData
- 결과
작품 72점, 사건 52건, 검색 관심 봉우리, 종별 표본 집계가 이후 화면이 함께 읽는 근거로 준비됩니다.
- 02
스크롤로 넘기는 히어로 영상과 프롤로그
프롤로그와 다섯 관점의 한영 문안을 데이터로 두고, 기기별 히어로 영상을 스크롤에 연결해 첫 장면을 만듭니다.
- 데이터
- BRIDGE_SECTIONS
- 이미지
상어에서 작가 초상으로 이어지는 히어로 영상
- 컴퍼넌트
- HeroSection
- 결과
스크롤을 내리는 만큼 상어 영상이 작가 초상까지 넘어가고, 큰 이름 타이포가 빠져나간 자리에 프롤로그가 나타납니다.
- 03
연도를 따라 펼친 가로 타임라인
작품과 사건의 연도를 가로 위치로 계산하고, 같은 시간축 위에 작품 이미지와 사건, 검색 관심 곡선을 배치합니다.
- 데이터
- hirst_works.json, hirst_events.json, hirst-trend-data.json
- 이미지
작품 이미지 72장
- 컴퍼넌트
- useTimelineLayout, TimelineCanvas
- 결과
작품 이미지가 연도 순서로 축 위에 놓이고, 축 아래에는 경력 사건이, 배경에는 검색 관심 곡선이 그려집니다.
- 04
종별 표본 집계 카드
표본 기록을 종별 개체 수로 모으고, 종마다 그 종이 쓰인 작품을 연결합니다.
- 데이터
- hirstBioSpecimenData, hirst_works.json
- 이미지
종별 표본 일러스트, 관련 작품 이미지
- 컴퍼넌트
- SpecimenInfographicSection
- 결과
8종의 표본 카드에 개체 수가 표시되고, 카드를 누르면 종 이미지와 관련 작품 이미지가 담긴 상세 화면이 열립니다.
- 05
타임라인과 페이지, 앱 조립
타임라인과 표본 섹션을 하나의 탐색 화면으로 묶어 히어로와 관점 카드 뒤에 잇고, 앱에서 네 데이터를 페이지에 넘깁니다.
- 데이터
- BRIDGE_SECTIONS, hirst_works.json, hirst_events.json, hirst-trend-data.json, hirstBioSpecimenData
- 이미지
네 관점 카드에서 반복 재생되는 모션 영상 4편
- 컴퍼넌트
- WorldviewTimeline, LandingPage, App
- 결과
세로 스크롤에 따라 연대기가 가로로 흐르고, 작품이나 검색 봉우리를 누르면 상세 화면이 열립니다.
직접 설계하고 조립해 보세요
코스에서 같은 방식으로 데이터와 컴퍼넌트를 연결하는 과정을 연습합니다.
6섹션 · 18챕터
Vibe Design Starter Kit
디자인 사고로 제품을 설계하는 바이브 코딩
바이브 디자인: 새로운 사고에 적응하기
꼭 필요한 만큼의 디자인 시스템
제품으로서의 확장: UX로 로직 제어하기
내 프로젝트에 적용해보기 - 챌린지
디자인 에이전트: 이성과 감성사이의 파이프라인
실전 서비스 운영 시나리오 대응