커머셜 포토그래픽 택소노미
상업·시네마틱 실사 이미지를 기획할 때 쓰는 촬영 어휘 387개. 상업 시나리오 번들에서 진입해 광학, 조명, 구도, 재질, 프로덕션, 필름 질감·현상의 원자 키로 펼쳐 프롬프트를 조합합니다.
기획 의도를 촬영 스펙 조합으로
커머셜·시네마틱 이미지를 기획할 때 이 사전은 목록이 아니라 결정 트리로 읽습니다. 장르에서 진입해 룩을 정하고, 프레이밍을 고정한 뒤, 광학·조명·색·재질 스펙으로 내려갑니다. 각 단계에서 고른 키워드의 프롬프트 조각을 이으면 그대로 생성 모델 지시가 됩니다.
키워드를 고르는 결정 순서
1.
상업 시나리오에서 진입
P7무엇을 찍는 상황인가
실무 브리프는 상업 분야와 에셋 용도에서 시작합니다. P7 시나리오 번들을 고르면 구도·조명·재질·프로덕션의 원자 키로 펼쳐집니다.2.
룩·무드 확정
P6어떤 무드로 보일 것인가
named look 은 스펙 번들입니다. 룩 이름 하나로 끝내지 말고 아래 원리 스펙으로 풀어야 재현됩니다.3.
프레이밍부터 소통
P4어떤 뷰와 웹 역할인가
샷 사이즈와 카메라 앵글을 고른 뒤 히어로, PDP 기본 컷, 기능 설명, 디테일 증거처럼 웹 UI에서 맡을 역할까지 고정합니다.4.
원리 스펙 확정
P1 · P2 · P3 · P5 · P9광학 · 조명 · 색 · 재질 · 필름 질감은
전 장르가 공유하는 제어 층입니다. 렌즈·심도, 광원·조명비, 색온도·그레이딩, 표면과 필름 질감을 구체 키워드로 고릅니다.5.
물리 정합성 검증
L1AI 티가 나는 지점은 없는가
그림자·반사·원근 일관성과 피부 질감. 생성 아티팩트를 막는 anti-slop 태그로 마무리합니다.결정 경로 실례: 두 가지 기획
푸드 커머셜
메뉴 촬영, 김이 나는 갓 조리 컷menu-texture-hero
메뉴 식감 히어로overhead-shot
오버헤드샷soft light
소프트 라이트raking-light-crumb
래킹 라이트 질감shadow-falloff-continuity
그림자 페이드 연속성시네마틱 인물
누아르 무드의 로우키 포트레이트film-noir-shadow-play
필름 누아르 그림자놀이low-key noir
로우키 누아르short-tele 85mm
준망원 85mmdutch-angle
더치앵글skin-tone-gradient
피부톤 자연 그라데이션수치는 프롬프트에 쓰지 않습니다
정량 스펙은 근거와 검색을 위해 보존한다. promptFragment는 수치만 반복하지 말고 화면에서 관찰되는 시각적 결과를 함께 설명한다. 수치 해석 능력은 생성 모델마다 다르므로 모델별 사용법은 스킬의 모델 프로필에서 관리한다.
9
Parts63
Categories387+
Keywords광학·카메라
렌즈 종류, 피사계 심도, 센서/포맷, 광학 아티팩트(플레어·보케·색수차·모션블러): 71개 키워드
초점거리는 센서 포맷과 함께 화각과 확대율을 직접 바꾸고, 원근 과장과 압축은 동일 피사체 크기를 위한 카메라 시점 이동에서 파생된다.
사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.ultra-wide 14mm
초광각 14mm · 확정매우 짧은 초점거리로 극단적 넓은 화각
고정 시점에서는 매우 넓은 환경과 낮은 확대율. 동일 프레이밍을 위한 근접 촬영이 결합될 때 원근이 강하게 과장됨"14mm full-frame rectilinear ultra-wide lens"wide-angle 24mm
광각 24mm · 유력노멀보다 짧은 초점거리, 넓은 시야
고정 시점에서는 넓은 환경과 낮은 확대율. 동일 프레이밍을 위한 접근이 결합될 때 원근이 과장됨"24mm full-frame rectilinear wide-angle lens"wide-normal 35mm
준광각 35mm · 확정다큐·리포타주 표준 준광각
고정 시점에서는 표준보다 넓은 화각. 동일 프레이밍을 위한 접근이 결합될 때 원근이 완만하게 과장됨"35mm full-frame rectilinear wide-normal lens"normal 50mm
표준 50mm · 확정인간 시야에 근접한 표준 렌즈
풀프레임 기준 중간 화각과 확대율. 동일 프레이밍 비교에서 카메라 거리의 기준 조건으로 사용"50mm full-frame rectilinear normal lens"short-tele 85mm
준망원 85mm · 확정풀프레임 기준 표준보다 좁은 화각과 높은 확대율을 갖는 인물용 준망원
고정 시점에서는 좁은 화각과 높은 확대율. 동일 프레이밍을 위한 후퇴가 결합될 때 원근이 완만하게 압축됨"85mm full-frame rectilinear short-telephoto lens"telephoto 135mm
망원 135mm · 확정풀프레임 기준 좁은 화각과 높은 원거리 확대율을 갖는 망원
고정 시점에서는 좁은 화각과 높은 확대율. 동일 프레이밍을 위한 후퇴가 결합될 때 원근이 뚜렷하게 압축됨"135mm full-frame rectilinear telephoto lens"long-tele 200mm
장망원 200mm · 확정강한 확대, 좁은 화각
고정 시점에서는 매우 좁은 화각과 강한 확대율. 동일 프레이밍을 위한 큰 후퇴가 결합될 때 원근이 강하게 압축됨"200mm full-frame rectilinear long-telephoto lens"fisheye
어안 · 유력직선을 곡선으로 결상하는 초광각 특수 렌즈
원형·강한 배럴 곡률, 중심 팽창"fisheye lens, extreme curved distortion, bulging center"perspective-compression
원근 압축 · 확정같은 피사체 크기를 유지하려 카메라가 멀어질 때 전경과 배경의 크기 차가 줄어 층이 가까워 보이는 원근 현상
배경·전경이 실제보다 밀착, 시각적 평면화"perspective compression under matched subject framing"perspective-exaggeration
원근 과장 · 확정같은 피사체 크기를 유지하려 카메라가 가까워질 때 전경과 배경의 크기 차가 커져 깊이가 늘어나 보이는 원근 현상
전경 돌출, 배경 후퇴, 공간 왜곡"perspective exaggeration under matched subject framing"retrofocus-wide
레트로포커스 광각 · 유력후초점 설계로 짧은 초점거리에도 긴 후면 거리 확보
미러 클리어런스용 광각, 배럴 왜곡 경향"retrofocus wide angle rendering"large-aperture-lens
대구경 렌즈 · 유력큰 최대 조리개를 가진 고속 렌즈 계열
얕은 심도·저조도 성능, 밝은 개방"fast large-aperture lens, luminous wide-open"macro-lens
매크로 · pending1:1 이상 근접 확대 결상 렌즈
극단 근접, 얕은 심도, 미세 디테일"macro lens, extreme close-up, 1:1 magnification"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.shallow-dof
얕은 심도 · 확정큰 조리개·긴 초점거리로 초점면 밖이 흐려짐
피사체 분리, 배경 녹아내림"shallow depth of field, subject isolation, soft background"deep-focus
깊은 심도 · 확정짧은 초점거리·조인 조리개로 전역 선명
전경부터 무한대까지 선명"deep focus, everything sharp front to back"hyperfocal
과초점거리 · 확정초점을 H에 두면 H/2부터 무한대까지 최대 심도
근경·원경 동시 선명한 풍경 룩"hyperfocal deep landscape, sharp near to infinity"bokeh
보케 · 유력초점 밖 점광원이 착란원 원반으로 퍼진 흐림
배경 하이라이트가 부드러운 원반으로"creamy bokeh, soft rounded highlight discs"fast-lens-speed
렌즈 스피드 · 확정최대 조리개가 큰 렌즈의 집광 능력
밝은 개방, 저조도 촬영, 얕은 심도"fast lens wide open, low-light rendering"diffraction-softening
회절 연화 · 유력조리개를 과도하게 조이면 회절로 콘트라스트 저하
소구경에서 전반적 흐릿함, f/16이 f/1.4보다 열등"diffraction softening at small aperture"focus-fall-off
초점 이탈감 · 유력초점면에서 배경으로 흐림이 번지는 방식
부드럽거나 급격한 초점 전이"gradual focus fall-off, smooth transition to blur"focus-breathing
포커스 브리딩 · 유력초점 이동 시 화각이 미세 변동
초점 조정 시 프레임이 살짝 확대·축소"minimal focus breathing"focus-shift
초점 이동 · 유력개방 시 구면수차로 실제 초점면이 이동
개방부에서 정밀 초점 어긋남, 부드러운 글로우"wide-open spherical glow, focus shift"t-stop-vs-f-stop
T스톱/F스톱 · 유력F는 기하학적 조리개비, T는 실측 투과 보정값
노출 일관성(시네), 심도 계산(사진)"rated T-stop cinema exposure"rack-focus
랙 포커스 · pending초점을 한 피사체에서 다른 피사체로 이동(스틸은 선택 초점 대응)
선택 초점으로 시선 유도"selective focus pull, rack focus emphasis"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.full-frame-look
풀프레임 룩 · 확정36x24mm 기준 센서, 크롭 팩터 1
표준 심도·화각의 기준선"full-frame rendering, 35mm format look"aps-c-crop
APS-C 크롭 · 확정23.6x15.7mm, 크롭 팩터 1.5
화각 좁아짐, 깊은 심도 경향"APS-C crop sensor field of view"super35-look
슈퍼35 룩 · 유력공칭 18x24mm 시네 포맷
시네 표준 화각, 등가 조리개 약 T×1.4~1.5"Super 35 cinema format framing"medium-format-look
미디엄 포맷 룩 · 유력6x6cm급 대형 센서
극도로 얕은 심도, 톤 전이 부드러움"medium format look, ultra-smooth gradation, shallow rendering"large-format-look
대형 포맷 룩 · 유력4x5인치 시트필름급
극단 심도 제어, PC 무브먼트 결합"large format 4x5 rendering, view camera look"crop-factor
크롭 팩터 · 확정포맷별 화각·등가 환산 배율
같은 렌즈가 좁은 화각으로 결상"crop factor equivalent field of view"coc-per-format
포맷별 착란원 · 유력허용 흐림 원반의 포맷 표준값
포맷이 클수록 얕은 심도로 인식"(근거·계산 필드, 프롬프트 비노출 권장)"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.2x-squeeze
2배 스퀴즈 · 유력긴 축을 2배 압축 후 언스퀴즈하는 표준 아나모픽
와이드 종횡비, 아나모픽 특유 룩"2x anamorphic squeeze, cinematic widescreen"1.3x-squeeze
1.3배 스퀴즈 · 유력약한 압축 대안, 픽셀 95% 보존
미묘한 아나모픽 특성, 절제된 룩"subtle 1.3x anamorphic character"oval-bokeh
타원 보케 · 유력초점 밖 하이라이트가 세로 타원으로 결상
세로로 늘어난 타원형 배경 하이라이트"oval anamorphic bokeh, vertically stretched highlights"horizontal-blue-flare
수평 청색 플레어 · 유력프레임을 가로지르는 푸른 수평 스트릭
밝은 광원에서 가로로 뻗는 파란 광선"horizontal blue anamorphic lens flare streak"vertical-streak
수직 스트릭 · 유력제조사 1차 자료가 명시한 수직 방향 플레어 변형
세로 방향 광선 줄무늬"vertical anamorphic flare streak"anamorphic-shallow-dof
아나모픽 얕은 심도 · 유력동일 화각에 더 긴 초점거리를 써서 얕아지는 심도
시네마틱한 얕은 배경 분리"anamorphic shallow cinematic depth (matched field of view)"desqueeze
디스퀴즈 · 유력압축 이미지를 후반·투영 단계에서 가로로 복원
정상 종횡비 복원 후 특성 발현"desqueezed anamorphic frame"widescreen-2.39
2.39 와이드스크린 · pending아나모픽이 목표하는 극와이드 종횡비
상하 좁은 시네마 스코프 프레임"2.39:1 anamorphic widescreen aspect"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.nd-filter
ND 필터 · 유력색을 안 바꾸고 광량만 감소
밝은 곳에서 개방·장노출 가능"neutral density filter, motion blur in daylight"nd-density-notation
ND 표기 체계 · 유력사진(Filter Factor)·시네(Optical Density) 이중 표기
(검색·표기 필드)"(프롬프트 비노출)"pro-mist
프로미스트 · 유력디테일 연화·콘트라스트 저하·하이라이트 국소 플레어
부드러운 글로우, 두드러진 할레이션"pro-mist diffusion, glowing highlights, soft halation"black-pro-mist
블랙 프로미스트 · 유력콘트라스트 덜 낮추고 블랙 유지, 거즈 할레이션
블랙 유지된 부드러운 하이라이트 블룸"black pro-mist 1/4, gentle highlight bloom, blacks retained"diffusion-soft-focus
디퓨전·소프트포커스 · 유력미세 디테일을 부드럽게 하는 소프트포커스 렌즈/필터
몽환적 연화, 하이라이트 번짐"soft focus diffusion, dreamy glow"polarizer
편광 필터 · pending반사·눈부심 억제, 하늘 채도 증가
반사 제거, 짙은 하늘, 채도 상승"polarizer, deep saturated sky, reduced glare"star-filter
스타 필터 · pending점광원을 방사형 별빛으로 회절
하이라이트에서 뻗는 광선 별점"star filter, radiating light spikes"graduated-nd
그라데이션 ND · pending프레임 일부만 감광하는 점이 필터
하늘만 어둡게, 노출 균형"graduated ND, balanced sky exposure"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.zeiss-micro-contrast-pop
자이스 마이크로 콘트라스트/팝 · 유력40 lp/mm 미세 디테일 콘트라스트가 만드는 입체감
3D pop, brilliance, bite, 입체적 분리감"Zeiss micro-contrast pop, 3D rendering, crisp bite"cooke-look
쿡 룩 · 유력Cooke 렌즈 계보 특유의 온화한 결상
부드러운 스킨톤, 온화한 콘트라스트"Cooke look, gentle warm rendering, smooth skin"k35-look
K35 룩 · 유력Canon K35 빈티지 시네 프라임 특성
따뜻한 빈티지, 부드러운 플레어"Canon K35 vintage cine look, warm soft flare"speed-panchro
스피드 판크로 · 유력Cooke Speed Panchro II/III 클래식 프라임
빈티지 콘트라스트, 부드러운 개방부"Cooke Speed Panchro vintage character"panavision-auto-panatar
파나비전 오토파나타 · 유력클래식 2x 아나모픽 계보
클래식 아나모픽 플레어·타원 보케"Panavision Auto-Panatar classic anamorphic"master-anamorphic
마스터 아나모픽 · 유력ARRI/Zeiss 현대 클린 아나모픽
절제된 현대 아나모픽, 낮은 왜곡"ARRI Master Anamorphic, clean modern anamorphic"kowa-anamorphic
코와 아나모픽 · 유력Kowa Cine Prominar 아나모픽 계보
강한 플레어·컬러 캐릭터"Kowa anamorphic character flare"lomo-round-front
로모 라운드프론트 · 유력소련제 2x 아나모픽(Hawk C-Series 원형)
완전 타원 보케, 개성적 왜곡"LOMO Round-Front anamorphic, strong oval bokeh"iscorama-adapter
이스코라마 어댑터 · 유력저가 스틸 렌즈에 아나모픽 룩을 주는 어댑터
저예산 아나모픽 스트릭·타원"Iscorama adapter anamorphic look on still lens"warm-cine-rendering
따뜻한 시네 렌더링 · 유력붉은 끝 투과 우세로 나타나는 렌즈 색 성향
미세한 따뜻한 틴트(강도 약)"subtly warm vintage cine color rendering"helios-swirl-bokeh
헬리오스 소용돌이 보케 · pendingHelios 58mm 계열의 회전형 배경 흐림
배경이 소용돌이치는 스월 보케"Helios swirl bokeh, spinning background blur"petzval-swirl
페츠발 스월 · pendingPetzval 설계의 강한 필드 곡률 스월
중심 선명·주변 소용돌이"Petzval lens swirl, sharp center spinning edges"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.lens-flare
렌즈 플레어 · 유력강광원 입사 시 산란으로 생기는 광학 현상
광원에서 뻗는 고스트·헤일로"lens flare, light streaks and ghosting"chromatic-aberration
색수차 · 유력파장별 굴절 차로 생기는 색 번짐
고대비 경계의 청·자·녹 프린징"chromatic aberration fringing on high-contrast edges"halation
할레이션 · 유력하이라이트 주변 부드러운 붉은 번짐
밝은 광원 둘레의 진주빛·붉은 후광"halation glow, soft red bloom around highlights"vignetting
비네팅 · 유력프레임 주변부 광량 저하로 어두워짐
모서리가 중심보다 어두움"natural lens vignetting, darkened corners"barrel-distortion
배럴 왜곡 · 유력직선이 바깥으로 볼록하게 휘는 왜곡
통 모양 팽창, 가장자리 곡률"barrel distortion, bulging straight lines"color-cast
컬러 캐스트 · 유력렌즈 투과 특성에 따른 전반적 색 편향
미묘한 warm/cool 전체 톤"subtle lens color cast"micro-contrast-glow
저콘트라스트 글로우 · 유력개방부 구면수차로 하이라이트가 부드럽게 번짐
개방에서 몽환적 헤이즈·글로우"wide-open glow, veiling spherical haze"vignetting-mount-crop
이미지서클 비네팅 · 유력작은 이미지 서클 렌즈를 큰 포맷에 물릴 때 원형 암부
프레임 네 귀 원형 검은 잘림"image circle vignetting, dark rounded frame edges"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.long-exposure
장노출 · 유력긴 노출시간으로 움직임을 흐름으로 기록
물·구름의 실크 흐름, 광선 궤적"long exposure, silky motion trails, light streaks"panning-blur
패닝 블러 · pending이동 피사체를 따라가 배경만 흐리는 기법
피사체 선명·배경 수평 흐름"panning motion blur, sharp subject streaked background"frozen-motion
프로즌 모션 · 유력고속 셔터로 움직임을 정지 포착
물방울·비산이 공중에 얼어붙음"frozen motion, crisp frozen splash, high shutter"motion-blur-degree
모션 블러 정도 · 유력노출 중 피사체 이동량이 만드는 흐림 강도
약한 잔상부터 완전 스미어까지"subtle motion blur / heavy directional smear"조명
광원 속성 3분(밝기·색·대비), 물리 파라미터, 반사 관리(Family of Angles), 역할 기반 라이트, 조명비: 81개 키워드
사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.shadow (function)
그림자 생성 · 유력조명의 1차 기능. 빛이 만드는 그림자로 형태를 규정
방향성 있는 명부·암부 경계"directional light casting defining shadows"separation (function)
분리 · 유력명암 대비로 피사체에 3차원성을 부여, 배경과 떼어냄
피사체 윤곽이 배경에서 도드라짐"rim separation from background, dimensional depth"fill (function)
채움 · 유력그림자 안을 얼마나 보이게 할지로 무드를 결정
암부 디테일 가시성 조절"shadow fill controlling mood and detail"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.key light / main light
주광 · 유력노출을 설정하는 주 조명원. 세기·색·각도가 샷 전체 설계를 결정. 한 프레임에 복수 key 존재 가능
지배적 방향성, 하이라이트 위치 결정"dominant key light defining exposure and mood"fill light
보조광 · 확정그늘면을 비춰 대비를 낮추는 보조 조명. key의 최대 절반 밝기, 더 부드러움
암부 디테일 살아남, chiaroscuro 완화"soft fill light lifting shadows, reduced contrast"back light
백라이트 · 유력피사체 뒤에서 비춰 배경 분리용 빛 테두리 생성
어깨·머리 윤곽 하이라이트"back light rim separating subject from background"rim light
림 라이트 · 유력옆얼굴·윤곽에 얇은 빛 테두리. key와 카메라-피사체 축 사이 각도 >90°일 때 발생
실루엣 가장자리 밝은 선"thin rim light outlining profile edge"hair light
헤어 라이트 · pending머리카락 위쪽을 비춰 정수리·모발 광택 분리
모발 상단 하이라이트"hair light glinting on top of head"shoulder light
숄더 라이트 · pendingback light 별칭. 어깨선 분리
어깨 윤곽 밝은 선"shoulder edge light"kicker
키커 · pending후측면 하단에서 뺨·턱선에 좁은 반사 하이라이트
얼굴 측면 좁은 광택 띠"kicker light grazing cheekbone from behind"background light
배경광 · pending배경 요소를 비춰 배경 그림자 제거·깊이 부여(four-point의 4번째)
배경 톤 상승, 피사체와 톤 분리"background light adding depth behind subject"cross-key / inside cross-keys
크로스 키 · 유력두 인물을 교차로 서로의 key/back으로 쓰는 배치. inside cross-keys는 rim 유발(>90°)
대화 장면 상호 rim"cross-key setup with wrap-around rim"flat lighting / on-axis
플랫 라이트 · pending렌즈 축과 동일선(on-axis)에서 오는 빛. 온카메라 플래시가 대표
균일·무입체, 그림자 소거"flat on-axis frontal light, no modeling"clamshell
클램셸 · 유력위 key + 아래 보조(리플렉터/소스)의 조개 배치. 뷰티·미용 표준
부드러운 정면광 + 턱밑 채움, 눈밑 그림자 제거"clamshell beauty lighting, soft even face"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.hard light
하드 라이트 · 확정피사체 대비 작은 광원. 작은 광원을 멀리 둘수록 단단
선명한 그림자 경계, 고대비, 질감·디테일 강조, 강한 방향성"hard light, crisp sharp-edged shadows, high contrast, textured"soft light
소프트 라이트 · 확정피사체 대비 큰 광원. 가까이 둘수록 부드러움
물체를 감싸는 wrap, 길고 완만한 그림자 전환, 저대비, 방향성 약함(sourceless)"soft light wrapping subject, gradual shadow transition, low contrast"relative source size
상대 광원 크기 · 유력soft/hard 판정 변수. 피사체에서 본 광원 각크기
거리에 따라 같은 광원이 hard↔soft 이동"apparent source size relative to subject"shadow edge transfer
그림자 가장자리 전환 · 유력빛과 그림자 사이 전환의 폭·성격. 빛의 질 정의 축
그림자 경계의 흐림 정도"shadow edge transition width"wrap
랩(감쌈) · 유력soft light가 곡면을 돌아 감싸는 성질
얼굴 측면까지 빛이 돌아감"light wrapping around the face"diffusion
디퓨전 · 유력광원보다 큰 확산재로 새 광원 면적 확대. 광원에서 멀수록 soft
부드러운 확산광"large diffusion frame softening the source"falloff / inverse-square
감쇠·역제곱 · 유력I=1/d². 거리 2배=1/4(2스톱), ×√2=1스톱. **주의: soft/큰 광원은 역제곱보다 느리게(gentler) 감쇠**
광원 가까울수록 급격한 톤 감쇠"steep light falloff near source"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.lighting ratio
조명비 · 유력(key+Σfill):Σfill. 높을수록 고대비
명부/암부 밝기 격차"X:1 lighting ratio"key-to-fill ratio
키-필 비율 · 유력key:fill 관행(입사광 2회 측정). ASC (key+fill):fill 공식과 숫자 다름
위와 유사, 측정 관행 차이"key-to-fill ratio measured"2:1 (1-stop)
2대1 저대비 · 유력1스톱 차 조명비
부드러운 저대비, 그림자 얕음"2:1 ratio, gentle low-contrast portrait"3:1 (comedy look)
3대1 코미디 룩 · 유력key:fill 3:1, 저대비 시트콤 톤('Laverne & Shirley')
밝고 평탄, 유쾌"bright low-contrast sitcom lighting"4:1 (2-stop)
4대1 자연 대비 · 유력2스톱 차, 자연스러운 인물 대비
뚜렷하나 암부 디테일 유지"4:1 natural portrait contrast"8:1 (dramatic)
8대1 드라마틱 · 유력밝지만 모델링 살고 검은 기준(머리카락) 유지
강한 입체·검은 암부 유지"8:1 dramatic modeling, deep blacks"no-fill (foreboding)
무필·불길 · 유력fill 생략, 암부 완전 소거
불길·긴장, 야간 검은 볼륨"no fill, ominous deep shadows"high-key
하이키 · pending저조명비·밝은 톤 지배, 그림자 최소
밝고 화사, 암부 거의 없음"high-key bright airy lighting, minimal shadow"low-key
로우키 · 유력고조명비·암부 지배, 극적 명암
어두운 화면에 선택적 하이라이트"low-key dramatic lighting, dominant shadow"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.Rembrandt lighting
렘브란트 · 유력그림자 쪽 눈밑 삼각형 하이라이트 생성. chiaroscuro의 사진적 구현
눈밑 엄지크기 삼각형 패치, 극적 입체"Rembrandt lighting, triangular cheek highlight, dramatic"Rembrandt patch
렘브란트 패치 · 유력시그니처 삼각형. 기하 규격 있음
그림자 뺨의 밝은 삼각형"small triangular light patch under eye"butterfly / paramount
버터플라이·파라마운트 · 유력정면 온액시스 상방 key, 코밑 대칭 나비 그림자
코 바로 아래 나비형 대칭 그림자, 글래머"butterfly lighting, symmetrical under-nose shadow, glamour"loop lighting
루프 · 유력코 옆 작은 고리 그림자. 뺨에 닿기 직전
코 옆 짧은 고리 그림자(뺨 미접촉)"loop lighting, small nose-side loop shadow"split lighting
스플릿 · 유력얼굴을 50/50 명암 이등분
얼굴 절반 빛·절반 그림자, 강렬"split lighting, half face lit half in shadow"broad lighting
브로드 · 유력카메라에 가까운 뺨을 밝힘. 얼굴 넓어 보임
넓은 명부, 피처 완화"broad lighting, near cheek lit, fuller face"short lighting
쇼트 · 유력카메라에서 먼 쪽 뺨을 밝힘. 얼굴 슬림·깊이
좁은 명부, 슬림·입체"short lighting, far cheek lit, slimming depth"catchlight
캐치라이트 · 유력눈동자 속 광원 반영. 생기 지표
눈동자 반짝임 위치"catchlight at 10 o'clock in the eyes"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.softbox
소프트박스 · 유력확산재로 광원 면적 확대. 크기·거리로 softness 조절
사각 캐치라이트, 부드러운 그림자"softbox, soft directional light, rectangular catchlight"octabox
옥타박스 · 유력대형 8각 소프트박스. 자연스러운 원형 캐치라이트
원형 캐치라이트, 강한 감쌈"octabox, large soft wraparound light, round catchlight"strip box / strip softbox
스트립 박스 · pending좁고 긴 소프트박스. 측면·엣지·헤어용
길고 좁은 하이라이트 띠"strip softbox, long narrow highlight"beauty dish
뷰티 디시 · 유력soft와 hard 사이 중간 경도. 옥타박스만큼 wrap 안 함
반짝이는 중간 대비, 뚜렷한 그림자"beauty dish, punchy mid-contrast, distinct shadow"umbrella
엄브렐러 · pending반사·투과 확산. 광범위 저제어 부드러움
넓게 퍼진 부드러움, 스필 많음"umbrella light, broad soft spread"honeycomb grid
허니콤 그리드 · 유력빔 각 좁힘. 가장자리 그라데이션 우아
부드럽게 감쇠하는 원형 스팟"grid spot, soft-edged pool of light"egg crate
에그크레이트 · 유력소프트박스 전면 그리드. 빔 좁힘+스필 감소
방향성 강화된 부드러운 빛"egg crate grid controlling spill"snoot
스누트 · 유력관 형태로 좁은 빔. 길수록 타이트
작고 급격히 끊기는 원형 스팟"snoot, tight spotlight, abrupt edge falloff"barn doors
반돌 · 유력전면 금속 플랩으로 빔 성형·차광
직선 경계로 잘린 빛"barn doors shaping the beam"flag / gobo
플래그·고보 · 유력부분 차광. 플레어 방지·확산 제한·배경 차광
빛의 국부 차단, 부분 암부"flag blocking spill, controlled shadow"negative fill
네거티브 필 · 유력검은 표면(듀브틴·V-flat)으로 빛 흡수, 그림자 강화
한쪽 암부 심화, 입체 강조"negative fill deepening one-side shadow"scrim
스크림 · 유력와이어 메시. 질 불변, 세기만 감소(반증 가능성 있음)
밝기만 낮아짐"scrim reducing intensity"silk
실크 · 유력대형 확산 원단. 부드럽게 넓게 퍼뜨림
넓은 부드러운 확산"silk diffusion, broad soft light"cookie / cucoloris
쿠키·쿠컬로리스 · 유력무작위 컷아웃 판. 나뭇잎 사이 빛 같은 얼룩 패턴
dappled 얼룩 그림자 패턴"cucoloris, dappled leafy shadow pattern"fresnel
프레넬 · pending초점 조절(스팟↔플러드) 렌즈 기구. 부드럽고 균일 빔
균일·초점 조절 가능한 빔"fresnel focusable even beam"open face
오픈 페이스 · pending렌즈 없는 기구. 딱딱·덜 제어 빔
거친 방향성 빔"open-face light, hard uncontrolled beam"duvetyne
듀브틴 · pending무겁고 검은 무광 원단. 차광·네거티브 필 재료
(도구, 결과는 negative fill)"duvetyne blackout fabric"reflector / bounce
리플렉터·바운스 · 유력흰 판·벽으로 key 되받아 부드러운 fill 대체
부드러운 채움광"bounce reflector soft fill"feathering
페더링 · pending빔 가장자리를 써서 불균일 조명
완만한 밝기 그라데이션"feathered light edge, gradient falloff"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.direct sunlight
직사광 · 확정지름 864,600마일이나 하늘 0.5° 점광원. 가장 단단한 자연광
선명한 그림자, 강한 대비"harsh direct sunlight, sharp hard shadows"overcast
흐린 날 · 확정구름이 180° 반구를 광원으로. 자연의 softbox
그림자 거의 없는 균일 확산광"overcast soft diffused light, shadowless"golden hour / magic hour
골든아워·매직아워 · 유력일출 직후·일몰 직전 낮고 붉고 부드러운 빛
길게 늘어진 그림자, 따뜻한 황금빛"golden hour, warm low-angle sunlight, long shadows"blue hour
블루아워 · 유력태양이 지평선 아래, 잔광이 청색 지배, 날카로운 그림자 전무
푸른 무그림자 박명"blue hour, cool blue twilight, no harsh shadows"open shade
오픈 셰이드 · 유력직사 없는 그늘, 하늘 반사 청색광
부드럽고 푸른빛 도는 그늘"open shade, soft cool-blue skylight"window light
윈도우 라이트 · pending창을 통과한 방향성 부드러운 실내 자연광
한쪽 방향 부드러운 falloff, 실내 무드"soft directional window light indoors"dappled light
대플드 라이트 · pending나뭇잎 사이로 얼룩진 자연광(쿠키와 동형)
밝고 어두운 얼룩 패턴"dappled light through leaves"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.color temperature
색온도 · 유력광원 색을 Kelvin으로 정량화하는 축
전체 색조 결정"color temperature in Kelvin"candle / sunrise-sunset
촛불·일출일몰 · 유력가장 따뜻한 대역
짙은 주황빛"1850K warm candlelit glow"tungsten / studio lamp
텅스텐·스튜디오 램프 · 유력백열 스튜디오 촬영 조명
따뜻한 실내 주광"3200K tungsten warm light"daylight / electronic flash
데이라이트·플래시 · 유력수직 낮 햇빛·전자 플래시 기준
중립 백색"5600K neutral daylight"clear-sky shade
맑은 하늘 그늘 · 유력청색 반사광, 가장 차가운 자연광
강한 청색 캐스트"cool blue open-shade cast"warm vs cool
웜·쿨 명명 · 유력물리 온도 아닌 심리적 색 연상
정서적 색 무드"warm amber tone / cool blue tone"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.practical light
프랙티컬 · pending화면 안에 보이는 실사용 조명기구(램프·촛대 등). 원칙상 디머 연결
프레임 내 발광 소품"practical lamp in frame as light source"motivated light
모티베이티드 · pending화면 내 광원이 동기가 된 것처럼 배치한 조명
논리적 방향·색과 일치"motivated lighting matching in-scene source"available / natural light
어베일러블·자연광 · pending현장에 이미 있는 빛만으로 촬영
인위적 셋업 없는 자연스러움"available light, natural existing illumination"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.chiaroscuro
키아로스쿠로 · 유력chiaro(밝음)+scuro(어둠). 명도 그레이데이션과 빛·그림자 분할로 3D 볼륨 암시
강한 명암 모델링, 볼륨감"chiaroscuro, strong light-dark modeling"tenebrism
테네브리즘 · 유력단일 제한된(종종 비가시) 광원의 한 줄기로 어두운 피사체 극적 조명(카라바조)
검은 배경에 한 줄기 스포트"tenebrism, single dramatic beam, dark background"low-key noir
로우키 누아르 · 유력흑백 영화 극단적 low-key 고대비. Toland·독일 표현주의 계보
짙은 그림자, 블라인드 줄무늬, 창문 key"film noir low-key, venetian-blind shadows"Rembrandt as chiaroscuro
렘브란트=키아로스쿠로 사진판 · 유력chiaroscuro의 사진적 구현 형태
눈밑 삼각형+극적 명암"photographic chiaroscuro portrait"silhouette
실루엣 · pending배경만 밝히고 피사체를 검은 형태로
윤곽만 남은 검은 형태"backlit silhouette against bright background"backlit
백릿 · 유력후방 광원으로 윤곽·역광 강조
가장자리 발광, 반투명 후광"backlit subject with glowing edges"god rays / crepuscular
갓레이·박명광선 · pending안개·먼지 속 가시 광선 다발
방사형 가시 빛줄기"volumetric god rays through haze"volumetric / atmospheric
볼류메트릭·대기광 · pending안개·연무로 빛 경로를 가시화
공기 중 빛 기둥·연무"volumetric light beams in atmospheric haze"색
색온도(Kelvin, CTB/CTO 젤 체계), 색관리(ASC CDL·ACES), 그레이딩 룩, 필름 스톡의 색 재현: 52개 키워드
사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.mired axis
미레드 축 · 확정색온도 보정의 기준 축. 1,000,000/Kelvin 로 정의되어 광원 온도와 무관한 상수라 가산·감산이 가능하다
젤 조합 예측의 선형 축"(개념 축, 프롬프트 토큰 아님)"Full CT Blue (CTB 201)
풀 CTB · 확정텅스텐을 데이라이트 색온도로 올리는 파랑 보정 젤
따뜻한 실내광을 차가운 창밖광에 매칭, 파란 캐스트"tungsten corrected to daylight, cool blue color balance"CTB fraction ladder
CTB 분수 사다리 · 유력Full/Half/Quarter/Eighth 강도 단계
강도별 점진적 쿨링"quarter CTB subtle cool shift"Full CT Orange (CTO 204)
풀 CTO · 유력데이라이트를 텅스텐 색온도로 내리는 앰버 보정 젤
차가운 광을 따뜻한 앰버로, 골든 캐스트"daylight warmed to tungsten, warm amber color balance"CTO fraction ladder
CTO 분수 사다리 · 유력Full/3/4/Quarter/Eighth 앰버 강도 단계
강도별 점진적 워밍"quarter CTO subtle warm shift"CT Straw (CTS)
CT 스트로 · 유력CTO보다 더 노랗고 덜 붉은 warming 젤. blue-amber 축 소속 (green-magenta 아님)
촛불·실용램프·유등 모사, 노란 warm"warm straw practical lamp, candlelight tone"warm cast
웜 캐스트 · 유력낮은 색온도로 이미지 전체가 주황·황색으로 치우친 상태
아늑함·향수·석양 인상"warm color cast, golden tungsten glow"cool cast
쿨 캐스트 · 유력높은 색온도로 이미지가 청색으로 치우친 상태
차갑고 임상적·야간 인상"cool blue cast, overcast daylight"mixed lighting
혼합 조명 · 유력색온도가 다른 광원이 한 프레임에 공존해 캐스트가 갈라지는 상태
창가 주황, 그늘 파랑의 색 분리"mixed lighting, warm interior and cool window light"tungsten/daylight cross
텅스텐·데이라이트 크로스 · 확정필름/센서 밸런스와 반대 광원으로 촬영해 의도적 캐스트를 남기는 기법
전면 청색(텅스텐 필름 데이라이트) 또는 앰버"tungsten film shot in daylight, blue color shift"high-kelvin skylight
하이켈빈 스카이라이트 · 유력그늘·구름 반사광의 초고색온도 영역
짙은 청색 그늘, 차가운 야외"deep blue shade, high color temperature skylight"golden hour
골든아워 · 유력일출·일몰 직후 저각도 태양광의 따뜻한 시간대
길게 늘어진 그림자, 황금빛 림라이트"golden hour lighting, warm low sun"blue hour
블루아워 · 유력일몰 후 잔광의 차가운 청색 시간대
짙은 청색 하늘, 인공광 대비"blue hour twilight, deep blue ambient"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.plus green / minus green
플러스/마이너스 그린 · 확정플랑크 궤적을 벗어나는 색보정 축. 색온도와 독립적으로 초록↔마젠타를 조정
색온도는 그대로 두고 초록/마젠타만 이동"green-magenta tint shift, off-axis color correction"Minusgreen gel
마이너스그린 젤 · 확정형광·HMI의 초록 캐스트를 제거하는 마젠타 젤
초록기 제거, 자연 피부톤 복원"minus green correction, removed fluorescent green cast"Plusgreen gel
플러스그린 젤 · 유력데이라이트/텅스텐 광원에 초록을 더해 형광에 맞추는 젤
의도적 초록 캐스트 부여"plus green tint, fluorescent-matched green"Fluorofilter
플루오로필터 · 유력초록 제거와 색온도 하강을 동시에 해 형광을 텅스텐으로 렌더
초록 제거 + 따뜻한 텅스텐 톤"fluorescent converted to tungsten, warm neutral"CC magenta / CC green units
CC 마젠타/그린 단위 · 유력컬러미터가 판독하는 green-magenta 보정 강도 단위
정량 tint 강도 스케일"(개념 단위, 프롬프트 토큰 아님)"fluorescent green cast
형광 초록 캐스트 · 유력비연속 스펙트럼 광원(형광·수은·나트륨)이 만드는 원치 않는 초록기
얼굴·흰벽의 병색 초록 오염"fluorescent green cast, sickly green tint"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.teal and orange
틸 앤드 오렌지 · 유력하이라이트/스킨을 주황, 섀도를 청록으로 미는 상보색 그레이드
따뜻한 피부 대 차가운 배경의 색 분리"teal and orange color grade, complementary split"bleach bypass
블리치 바이패스 · 확정표백을 약화·생략해 은결정을 컬러 염료와 함께 잔류시키는 기법(동의어: skip bleach, silver retention)
뮤트 컬러 + 깊은 블랙, 흑백이 컬러 위에 겹친 효과"bleach bypass, desaturated high contrast, silver retention"silver retention (ENR/ACE/CCE)
실버 리텐션 · 유력은 잔류량으로 대비·채도·그레인·블랙밀도 4요소를 제어하는 인화 공정군
강도별 탈채도·블랙 심화 (Saving Private Ryan 얼굴 탈채도)"silver retention process, deep crushed blacks"cross-process
크로스 프로세스 · 유력필름을 규정 외 현상액으로 처리해 색편이·대비 왜곡을 얻는 기법
시안/옐로 시프트, 하이 콘트라스트, 형광 하이라이트"cross-processed film, shifted colors, high contrast"day-for-night
데이 포 나이트 · 유력주간 촬영을 야간처럼 렌더하는 기법(별칭 la nuit américaine)
어두운 청색 톤, 인공광만 흰색, 달빛 블루"day for night, moonlight blue underexposed"film noir tone
필름 누아르 톤 · 확정저조도(low-key) 흑백 시각 스타일
극적 하드 섀도, 고대비 흑백, 실루엣"film noir lighting, low-key high-contrast black and white"desaturated / muted
탈채도·뮤트 · 유력채도를 낮춰 절제된 색조로 만드는 그레이드
흐릿하고 회색빛 도는 색, 낮은 채도"desaturated muted color palette, low saturation"high saturation commercial
고채도 커머셜 · 유력제품·광고용으로 채도를 끌어올린 선명한 룩
강렬한 원색, 임팩트 있는 제품 색"high saturation commercial, punchy vivid colors"color grading
컬러 그레이딩 · 유력이미지 전체 색·톤을 후반에서 조정하는 작업 총칭
통일된 색조 무드"cinematic color grading"split toning
스플릿 토닝 · 유력하이라이트와 섀도에 서로 다른 색조를 입히는 기법
하이라이트 웜/섀도 쿨 등 분리"split toning, warm highlights cool shadows"cinematic haze
시네마틱 헤이즈 · 유력대기감·플레어로 채도와 대비를 부드럽게 낮춘 룩
뿌연 안개감, 낮은 대비, 빛 번짐"cinematic haze, atmospheric glow"ASC CDL / ACES / LUT
색관리 용어(CDL/ACES/LUT) · 유력후반 색보정·색공간 관리의 산업 표준 데이터 포맷
(프롬프트 시각 효과 불명)"applied LUT color grade (실효성 미검증)"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.Kodak Portra 400
코닥 포트라 400 · 확정뛰어난 스킨톤·채도의 true ISO 400 컬러 네거티브
부드러운 파스텔 피부톤, 넓은 관용도"Kodak Portra 400, soft skin tones, natural color"Kodak Portra 160
코닥 포트라 160 · 유력Portra 라인 저감도 버전, 최미세 그레인
가장 고운 그레인, 절제된 파스텔"Kodak Portra 160, fine grain pastel"Kodak Portra 800
코닥 포트라 800 · 유력Portra 라인 고감도 버전, 저광량 대응
약간 굵은 그레인, 웜 스킨톤 유지"Kodak Portra 800, low light warm skin"Kodak Ektar 100
코닥 엑타 100 · 유력최고 채도·최미세 그레인의 ISO 100 컬러 네거티브
강렬 채도, 매우 고운 그레인, 풍경·제품"Kodak Ektar 100, ultra vivid fine grain"Kodak Gold 200
코닥 골드 200 · 유력따뜻한 톤의 소비자용 ISO 200 컬러 네거티브
노스탤직 웜 골든 톤, 중간 그레인"Kodak Gold 200, warm nostalgic tones"Kodak Tri-X 400
코닥 트라이-X · 유력고대비 클래식 흑백 필름
굵은 그레인, 강한 대비, 다큐 흑백"Kodak Tri-X 400, gritty high-contrast black and white"Kodak Vision3 500T
코닥 비전3 500T · 유력텅스텐 3200K 밸런스 시네마 컬러 네거티브
스킨톤 강점, 저조도, rem-jet 백킹"Kodak Vision3 500T, cinematic tungsten balance"Fuji Velvia (RVP)
후지 벨비아 · 유력초고채도 데이라이트 리버설(슬라이드) 필름
강렬한 원색, 짙은 그린·레드, 풍경"Fuji Velvia, ultra-saturated landscape slide film"Fuji Velvia 100
후지 벨비아 100 · 유력신세대 커플러의 초고채도 리버설
초고채도, 고운 그레인"Fuji Velvia 100, vivid high saturation"Fuji Velvia 100F
후지 벨비아 100F · 유력100F 시리즈 중 최고 채도·고대비
최고 채도, 보라·녹색 충실"Fuji Velvia 100F, highest saturation high contrast"Fuji Provia 100F
후지 프로비아 100F · 유력중간 채도·대비의 표준 리버설
자연스러운 채도, 중립 대비"Fuji Provia 100F, balanced natural slide film"Fuji Astia 100F
후지 아스티아 100F · 유력최연질 톤·스킨톤 연속성의 리버설
부드러운 톤, 매끄러운 피부, 패션·인물"Fuji Astia 100F, soft muted skin tones"Fuji Provia 400F
후지 프로비아 400F · 유력ISO 400급 최미세 그레인 리버설
고채도, 400급 고운 그레인"Fuji Provia 400F, fine grain saturated"Fujicolor Pro 400H
후지컬러 프로 400H · 유력4번째 색층의 ISO 400 데이라이트 컬러 네거티브
부드러운 파스텔, 민트빛 그린, 웨딩 스킨톤"Fuji Pro 400H, pastel airy skin tones"Fuji Superia / Reala
후지 수페리아/리얼라 · 유력소비자용 컬러 네거티브, Reala는 4색층
시원한 그린·시안 시프트, 일상 스냅"Fujifilm Superia, cool green color shift"Cinestill 500T
시네스틸 500T · 유력Vision3 500T의 rem-jet을 제거한 데이라이트 현상용 필름
붉은 할레이션(하이라이트 주변 적색 번짐), 텅스텐 무드"Cinestill 500T, red halation glow, tungsten night"Cinestill 800T
시네스틸 800T · pending고감도 텅스텐 밸런스 야간용 필름
강한 적색 할레이션, 저조도 네온 야경"Cinestill 800T, red halation, neon night"Ilford HP5 Plus
일포드 HP5 플러스 · 확정중간 대비의 ISO 400 흑백 필름
Tri-X보다 부드러운 중간 대비, 넓은 관용도"Ilford HP5 Plus, medium-contrast documentary black and white"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.skin tone density standard
스킨톤 밀도 기준 · 유력커머셜 리터칭의 피부톤 노출·색 기준값
균일하고 자연스러운 피부 노출"natural even skin tone, retouched complexion"brand color matching
브랜드 컬러 매칭 · pending촬영·그레이딩 결과를 지정 브랜드 색값에 일치시키는 관행
특정 hue로 고정된 제품·배경 색"brand color accurate, matched to reference palette"AI skin tone bias (caution)
AI 스킨톤 편향 주의 · 유력생성 모델이 스킨톤·인종을 클리셰로 균질화하는 경향 (프롬프트 설계 주의사항)
인종별 균질화, 중동남성=수염+갈색피부 수렴"(주의 항목, 생성 프롬프트에 다양성 명시 필요)"구도·프레이밍
샷 사이즈, 카메라 앵글, 애스펙트비, 화면 방향성·안전역: 38개 키워드
피사체와 카메라의 거리, 카메라 높이, 제품이 보여주는 면, 화면 안 배치를 분리해 제어한다.
사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.close-up
클로즈업 · 확정인물은 얼굴만, 제품은 상세 부분 표현
세부 디테일 노출, 배경 최소화"close-up detail shot, tight framing"medium-shot
미디엄샷 · 확정인물은 허리 위, 제품은 전체 형태 + 맥락
피사체 완전 노출, 배경 부분 포함"medium shot, subject and context"wide-shot
와이드샷 · 확정피사체 전체 + 환경 맥락 노출
공간감 강조, 환경 조화"wide shot, environmental context"extreme-close-up
극근접샷 · 유력눈썹/눈/입술/제품 미세부분 매크로
마이크로 텍스처, 개별 입자 가시"extreme close-up, macro detail"eye-level
아이레벨 · 확정카메라 높이 = 피사체 눈높이, 자연스러운 관점
중립 감정, 동등한 시점"eye-level perspective, neutral view"high-angle
하이앵글 · 확정카메라 위에서 내려다봄, 피사체 축소
권력 불균형, 보호받지 않는 느낌"high-angle shot, looking down"low-angle
로우앵글 · 확정카메라 아래에서 올려다봄, 피사체 강화
권력/위엄/위협, 우월 느낌"low-angle shot, looking up, powerful"dutch-angle
더치앵글 · 유력수평선 기울어짐, 불안정·긴장 효과
구도 불안정, 심리적 긴장"tilted Dutch angle, unease"overhead-shot
오버헤드샷 · 유력카메라 직상방, 평면 2D 뷰
기하학적 패턴, 조감도"overhead top-down view, bird's eye"rule-of-thirds
삼분할 법칙 · 확정프레임을 3x3 격자로 나누고 교점에 배치
구도 안정, 시선 흐름 자연"rule of thirds composition"leading-lines
선도선 · 확정철도/도로/경계선 등이 중심으로 수렴
시선 유도, 원근감 강화"leading lines, vanishing point"negative-space
음의 공간 · 확정피사체 주변의 빈 공간 의도적 활용
피사체 고립, 극적 강조"negative space, isolation"layering
레이어링 · 확정전/중/후 공간층 다층 배치
공간 깊이, 3D 감각"layered composition, depth"aspect-ratio-169
16:9 화면비 · 확정수평 2배 와이드, 현대 영상 표준
영상/TV 표준 좌우 확장"16:9 widescreen format"aspect-ratio-239
2.39:1 시네마스코프 · 확정극와이드 영화 표준, 아나모픽 → 디스퀴즈
시네마틱 세로 압축감, 극장 경험"2.39:1 anamorphic widescreen, cinematic"aspect-ratio-square
1:1 정사각형 · 유력소셜 미디어 기본, 균형잡힌 구도
대칭, 안정, 소셜 최적화"1:1 square Instagram format"aspect-ratio-vertical
9:16 세로형 · 유력모바일 세로 자연스러움, 스토리 표준
세로 강조, 모바일 인-피드"9:16 vertical Stories format"180-degree-rule
180도 규칙 · 확정카메라가 상상의 선 한쪽만 사용, 연속성 유지
공간 방향성 보존, 혼란 회피"180-degree rule, screen direction"crossing-the-line
선 넘기 · 확정180도 규칙 위반 시 의도적 효과
불안, 혼란, 또는 인식 전환"breaking 180-degree rule, disorientation"safety-zone
안전역 · 유력TV 자막·로고 배치 보호 영역
텍스트/UI 배치 보호"safe title area, safe action zone"screen-direction-left-to-right
화면 방향성: 좌→우 · 확정진행 방향 일관성, 화면 연속성
시선 흐름, 내러티브 진행"left-to-right screen direction"perspective-compression
원근 압축 · 확정망원렌즈가 z축 깊이 압축, 층 겹침
배경·전경 밀착, 평면화"telephoto compression, stacked depth"perspective-exaggeration
원근 과장 · 확정광각이 z축 확장, 거리감 극대
전경 돌출, 배경 후퇴"wide-angle exaggeration, expansive space"rack-focus
랙 포커스 · 유력초점 이동으로 시선 유도 (영상)/선택 초점 (스틸)
선택적 초점, 시선 제어"selective focus, rack focus"frame-within-frame
액자 구도 · 확정자연·건축물이 피사체를 둘러 프레임 형성
피사체 격리, 극적 강조"frame within frame, nested composition"front-view
정면 뷰 · 유력카메라를 제품 전면에 수직으로 맞춰 대표 면과 좌우 대칭을 직접 보여주는 뷰
전면 기능과 그래픽이 왜곡 없이 읽히고 좌우 폭이 명확함"straight-on front view, camera square to the product face"three-quarter-view
3/4 뷰 · 유력제품의 전면과 한쪽 측면을 동시에 보여 형태와 깊이를 한 컷에서 설명하는 뷰
대표 면, 측면 깊이, 모서리 연결이 동시에 읽힘"three-quarter product view, front and one side visible"side-profile-view
측면 프로필 뷰 · 유력카메라를 제품 측면에 수직으로 맞춰 두께와 옆면 구조를 분리해 보여주는 뷰
제품 깊이, 가장자리 형상, 측면 조작부가 겹침 없이 읽힘"strict side-profile view, product depth and edge construction visible"rear-view
후면 뷰 · 유력카메라를 제품 후면에 수직으로 맞춰 뒷면의 구조와 연결부를 직접 보여주는 뷰
후면 패널, 포트, 체결부와 뒷면 실루엣이 분명함"straight-on rear view, back construction clearly visible"copy-safe-left
왼쪽 카피 안전 구도 · 유력제품을 오른쪽으로 옮겨 왼쪽에 제목과 CTA를 놓을 수 있는 깨끗한 여백을 확보하는 구도
오른쪽 제품 중심, 왼쪽에 대비와 질감이 절제된 연속 여백"product placed away from the left copy area, clean negative space on the left"copy-safe-right
오른쪽 카피 안전 구도 · 유력제품을 왼쪽으로 옮겨 오른쪽에 제목과 CTA를 놓을 수 있는 깨끗한 여백을 확보하는 구도
왼쪽 제품 중심, 오른쪽에 대비와 질감이 절제된 연속 여백"product placed away from the right copy area, clean negative space on the right"카메라 각도 하나가 아니라 웹 UI에서 이미지가 맡는 정보 역할을 기준으로 여러 구도 원자를 조합한다.
hero-copy-safe-shot
카피 안전 히어로 샷 · 유력첫 화면에서 제품을 즉시 인식시키면서 제목과 CTA가 겹치지 않을 연속 여백을 남기는 대표 컷
제품은 한쪽에 명확히 고정되고 반대쪽은 낮은 정보 밀도의 카피 영역으로 유지됨시맨틱 번들 · P4:three-quarter-view + P4:copy-safe-left + P4:wide-shot + P4:safety-zone"a web hero product photograph in three-quarter view, product anchored on the right, broad low-detail negative space on the left for headline and CTA, no object or strong shadow crossing the copy area"pdp-primary-shot
PDP 기본 제품 샷 · 유력제품 상세 페이지의 첫 이미지에서 전면 정보와 전체 실루엣을 중립적으로 전달하는 기본 컷
전체 제품이 잘리지 않고 대표 면과 외곽선이 배경에서 또렷하게 분리됨시맨틱 번들 · P4:front-view + P4:medium-shot + P4:eye-level + P4:safety-zone"a primary product detail page photograph, straight-on front view at eye level, the complete product centered with consistent margin and an unobstructed silhouette"feature-explainer-shot
기능 설명 샷 · 유력제품 전체 형태와 특정 기능 부위의 위치 관계를 한 화면에서 설명하는 상세 섹션용 컷
제품의 기준 형태를 유지하면서 설명할 기능 부위가 프레임의 시선 우선점에 놓임시맨틱 번들 · P4:three-quarter-view + P4:medium-shot + P4:rule-of-thirds"a feature explainer product photograph in three-quarter view, complete product form retained, the featured control or mechanism clearly visible at a rule-of-thirds focal point, clean adjacent room for a short annotation"detail-proof-shot
디테일 증거 샷 · 유력재질, 마감, 결합부처럼 구매 판단에 필요한 품질 근거를 근접 프레이밍으로 제시하는 컷
한 가지 재질 또는 구조 증거가 프레임 대부분을 차지하고 미세 표면과 경계가 판독됨시맨틱 번들 · P4:close-up + P4:side-profile-view + P4:eye-level"a close-up proof photograph of one product material or construction detail, strict side-profile alignment where relevant, crisp surface texture and edge junctions, no decorative prop obscuring the evidence"collection-grid-shot
컬렉션 그리드 샷 · 유력여러 제품 카드가 나란히 놓여도 크기와 정렬 기준을 비교할 수 있도록 촬영 조건을 통일한 목록용 컷
동일 배경, 동일 시점, 동일 여백 기준으로 제품 실루엣과 상대 크기가 안정적으로 반복됨시맨틱 번들 · P4:front-view + P4:eye-level + P4:safety-zone"a collection grid product photograph, straight-on eye-level view, centered product with repeatable scale, camera height, background, and equal margins for consistent catalog cards"scale-in-context-shot
맥락 속 스케일 샷 · 유력손, 가구, 신체 또는 익숙한 주변 물체를 함께 보여 제품의 실제 크기와 사용 위치를 설명하는 컷
제품과 신뢰할 수 있는 크기 단서가 같은 공간 평면에서 자연스럽게 비교됨시맨틱 번들 · P4:wide-shot + P4:eye-level + P4:layering"a scale-in-context product photograph at a natural eye-level distance, the complete product shown beside a familiar real-world size reference in the same spatial plane, believable use context and proportions"product-angle-sequence
제품 다각도 시퀀스 · 유력정면, 3/4, 측면, 후면을 같은 높이와 크기로 이어 제품 형태를 빠짐없이 설명하는 갤러리 묶음
네 방향에서 제품 중심, 프레임 점유율, 지평선과 조명이 고정된 연속 이미지시맨틱 번들 · P4:front-view + P4:three-quarter-view + P4:side-profile-view + P4:rear-view + P4:safety-zone"a four-image product angle sequence with matched scale, camera height, lighting, background, and margins: straight-on front view, three-quarter view, strict side-profile view, and straight-on rear view"피사체·재질
표면 질감 vs 형태·윤곽 분리, 금속·유리·액체·극단 재질·인물: 25개 키워드
사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.glossy
광택 · 확정높은 직반사, 매끄러운 표면
밝은 스펙큘러 하이라이트, 선명한 반사"glossy reflective surface, specular highlights"matte
무광 · 확정산란 반사, 빛 흡수
부드러운 무광 끝, 하이라이트 없음"matte diffuse finish, no reflections"satin
새틴 · 확정중간 반사, 미세 질감
부드러운 산란 + 약한 스펙큘러"satin semi-gloss, soft texture"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.metal-raking
금속 래킹 라이트 · 확정5-20° 저각 옆광으로 스크래치·표면 패턴 극적화
스크래치·반사 세로줄, 극단 명암"metal raking light, micro-scratches visible"glass-backlighting
유리 백라이팅 · 확정후광 30-50% 키라이트 상향, 투명성·굴절 극적화
밝은 투명, 굴절 무지개, 경계 발광"glass backlighting, refraction glow"skin-subsurface-scattering
인물 SSS · 유력피부처럼 반투명한 재질에서 빛이 표면 아래로 이동한 뒤 다른 지점으로 나오는 산란
귀·코·손가락 투명한 따뜻한 빛"skin subsurface scattering, translucent ears"fabric-layered-3point
직물 3점 조명 · 확정45° 키 + 대칭 측광(45°) + 20~30% 백라이트, 직조 극적화
직조 패턴 입체, 섬유 방향 가시"fabric 3-point layered lighting, weave texture"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.specular-control
스펙큘러 제어 · 확정반사각 = 입사각, 방향성 제어로 반사 위치 지정
반사 배치 정밀도, 예측 가능한 하이라이트"controlled specular angle, directed highlights"diffuse-softening
확산 연화 · 확정디퓨저·화이트박스로 직반사를 산란광으로 변환
부드러운 무음영 하이라이트, 무대처럼 부드러움"diffuse soft-box, shadow-free highlights"polarization-filter
편광 필터 · 유력편광 방향을 조절해 비금속 표면의 특정 반사를 줄이는 촬영 기법
유리와 물 표면의 눈부심 감소, 내부 색과 질감 가시성 증가"reduced glare on nonmetal surfaces, clearer color beneath reflections"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.glass-wavelength
유리 파장 분산 · 유력파장별 굴절률 차이로 색수차 유도 (무지개)
굴절 색분산, 프리즘 무지개"glass prism refraction, rainbow dispersion"liquid-surface-tension
액체 표면장력 · 유력수면 곡률, 반사각 변화로 동적 반사
파문 반사, 수면 곡률"liquid surface tension, ripple reflections"caustics-projection
광학 반사 패턴 · 확정수심·곡면 굴절이 바닥에 투영하는 '파형 그림자'
파형 음영 패턴, 수중 광학"caustic light patterns, refraction shadows"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.black-on-black
검은색 위의 검은색 · 유력극저명도 차이 제어, 톤 분리 (>5 스톱 조명비)
검은 실루엣 내 미묘한 형태, 0~20% 톤"black-on-black extreme contrast control"white-on-white
흰색 위의 흰색 · 유력극고명도 유지, 노출 클리핑 회피, 톤 분리
흰색 실루엣 내 극미세 톤, 99~100%"white-on-white high key preservation"mirror-surface
거울 표면 · 유력완벽 반사, 카메라·조명·촬영 환경 전부 노출
배경 완벽 반사, 카메라 영상 역사진"mirror surface, perfect reflection"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.pore-detail-macro
모공 디테일 매크로 · pending근접 촬영에서 피부의 모공, 미세 주름, 피부톤 차이가 자연스럽게 드러나는 표현
개별 모공, 미세 질감, 자연스러운 불완전성"close-up skin texture, individual pores and fine lines"waxy-skin-avoidance
왁스 피부 회피 · 유력균일한 광택과 과도한 표면 평활화로 피부가 왁스처럼 보이는 현상을 회피
자연스러운 표피, 표면+내부 혼합 반사"avoid waxy plastic skin, natural translucence"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.steam-effect-window
스팀 효과 윈도우 · 확정촬영 후 90초 내 촬영, 그 후 응결·소실
상승하는 김, 음식 따뜻함 표현"steam effect, 90-second capture window"raking-light-crumb
래킹 라이트 빵가루 · 확정90° 카메라 기준 옆각 라이트로 갈라진 질감 극적화
질감 세로줄, 신선도 암시"raking light for crumb texture"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.facet-capture
면(facet) 포착 · 확정보석 각 면을 개별 조명 각도로 하이라이트
각 면 반짝임, 다면체 깊이"facet-specific lighting, multi-angle sparkle"micro-scratches-raking
미세 스크래치 래킹 · 확정5-20° 저각 옆광, 금속 시간 경과 표시
스크래치 세로줄, 사용 흔적"micro-scratches, aged patina"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.plastic-skin-detection
플라스틱 피부 탐지 · 유력균일한 광택, 과도한 평활화, 반복적인 모공 패턴이 함께 나타나는 합성적 피부 신호
균일한 광택, 비자연 완벽함"avoid plastic AI skin, unnatural gloss"impossible-shadow-direction
불가능한 그림자 방향성 · 유력그림자가 광원과 반대 방향, 물리 법칙 위반
그림자 방향 불일관, 다중 모순 광원"correct shadow direction, consistent lighting"reflection-direction-violation
반사 방향성 위반 · 유력반사가 입사각 법칙 무시, 불가능한 위치 반사
반사각 불일관, 불가능한 하이라이트"correct reflection angle, physical law"스타일·무드·레지스터
High-key/Low-key, chiaroscuro 계보, named look, 누아르류 무드 어휘: 25개 키워드
사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.hurrell-style
허렐 스타일 · 확정1940s 할리우드 초상 룩: 극세밀 조명 + 스포트라이트 직반사 + 강한 대비 + 네거티브 리터칭
매끈한 피부, 극명한 스포트라이트, 강렬한 눈빛"Hurrell-style studio glamour, perfect skin, spotlight"rembrandt-lighting
렘브란트 라이팅 · 확정17세기 회화 인물 조명 기법: 코 아래 삼각형 명부, 1.5~2 f-stop 조명비, 반측광
코 아래 밝은 삼각형, 한쪽은 어두움"Rembrandt lighting, triangular highlight under nose"butterfly-lighting
나비 조명 · 확정정면 스튜디오 조명: 코 위 대칭 그림자, 양측 페이스라이트 등거리, 부드러운 바운스
코 중심 대칭 그림자, 매끈함"Butterfly lighting, symmetrical shadow under nose"loop-lighting
루프 조명 · 확정Rembrandt 변형: 삼각형 명부가 눈 아래로 내려옴, 45~60° 수평각도
Rembrandt보다 약한 그림자"Loop lighting, softer shadow loop on face"split-lighting
스플릿 조명 · 확정측광 극단: 피사체 한쪽은 완전 밝음, 다른 쪽은 검음
얼굴 정중앙이 경계선, 극단 명암"Split lighting, face half light half shadow"paramount-lighting
파라마운트 조명 · 확정1930s 영화사 스튜디오 표준: 높은 키 + 눈 위 삼중 하이라이트(specularity 극적)
양눈 윤기, 완벽한 피부"Paramount lighting, classic Hollywood glamour"film-noir-shadow-play
필름 누아르 그림자놀이 · 확정low-key + 불균형 구도 + 강한 rimlight + 실루엣. 시각·경제 동기 혼합
극적 그림자, 부분 역광, 비극적 톤"Film noir shadow play, dramatic low-key contrast"commercial-beauty-standard
커머셜 뷰티 스탠다드 · 확정스타일링 중심 룩: 극세밀 메이크업 + 4~5점 조명 + 최대 보정
완벽한 피부, 극명한 아이라이너, 무흠 마무리"Commercial beauty standard, flawless skin makeup"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.teal-and-orange-grade
틸 앤드 오렌지 그레이드 · 확정보색 분리: 섀도→청록(120~150°), 스킨→주황·금(0~30°)
따뜻한 얼굴 대 차가운 배경"Teal and orange color grade, complementary split"bleach-bypass-look
표백 우회 룩 · 확정은 잔류: 채도↓, 대비↑, 그레인↑, 블랙 심화
뮤트 색 + 검은 블랙, 피부 탈채도"Bleach bypass silver retention, crushed blacks"day-for-night-grade
데이 포 나이트 그레이드 · 확정주간 촬영 야간 렌더: 2~3 f-stop 언더, 3200K 텅스텐 필름 청색 캐스트, Purkinje 효과
어두운 청색, 달빛 무드"Day-for-night grade, moonlight blue underexposed"high-key-commercial
하이키 커머셜 · 확정극밝음 + 최소 섀도 + 고채도 제품 색
거의 무영, 밝은 배경"High-key commercial, minimal shadow clean bright"low-key-dramatic
로우키 드라마틱 · 확정극어두움 + 강한 대비 + 깊은 섀도 + 선택적 하이라이트
드라마틱 조명, 깊은 그림자"Low-key dramatic, high contrast deep shadows"cross-platform-standard
크로스 플랫폼 표준 그레이드 · 확정프린트·웹·모바일 각 색공간 검증된 중립 그레이드
모든 매체에서 일관된 톤"Cross-platform standard, universal color space"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.golden-hour-tone
골든아워 톤 · 확정일출·일몰 저각 태양(3000~4000K) + 따뜻한 필터 + 길게 늘어진 그림자
황금빛 림라이트, 길쭉한 그림자"Golden hour lighting, warm low-angle sun"blue-hour-tone
블루아워 톤 · 확정일몰 후 잔광(10,000K+) + 인공광 대비 + 깊은 청색 하늘
짙은 청색 하늘, 따뜻한 인공광"Blue hour twilight, deep blue ambient sky"cinematic-haze
시네마틱 헤이즈 · 확정대기감·플레어·입자로 채도↓ 대비↓, 시간감 강조
뿌연 안개감, 빛 번짐, 부드러운 톤"Cinematic haze, atmospheric glow diffusion"desaturated-muted
탈채도·뮤트 톤 · 확정전체 채도 낮춤 + 절제된 색조, bleach bypass의 색 측면
흐릿하고 회색빛 도는 색감"Desaturated muted palette, low saturation refined"split-toning
스플릿 토닝 · 확정하이라이트와 섀도에 서로 다른 색조: 웜 하이라이트·쿨 섀도 조합
부분 색 분리, 대조 톤"Split toning, warm highlights cool shadows"high-contrast-noir-modern
고대비 누아르 모던 · 확정필름 누아르 + 현대 선명도: 극단 명암 + 날카로운 아크릴 질감
강한 검은색, 명확한 경계"High-contrast noir modern, crisp black shadows"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.chiaroscuro-Renaissance
키아로스쿠로: 르네상스 · 확정빛과 어둠의 극적 대비, 명암비 1:3 이상, 회화 구성 표현
극단 밝음·어둠, 극적 형태 분리"Chiaroscuro Renaissance lighting, dramatic contrast"impressionist-diffuse
인상파 확산 톤 · 확정렌즈 앞 디퓨저·플레어로 극부드러운 초점 + 뭉개진 색
극도로 부드러운 이미지, 색상 번짐"Impressionist diffuse, soft-focus painterly"baroque-drama
바로크 드라마 · 확정명암 극단 + 동적 대각선 구도 + 풍부한 재질감(금박·직물·피부)
화려한 명암, 질감 강조, 극적 포즈"Baroque drama, rich textures dramatic lighting"hyperrealism-precision
하이퍼리얼리즘: 정밀 사실주의 · 확정사진보다 선명한 디테일 + 극도의 마감도, 초현실적 명확성
매우 세밀한 질감, 완벽한 선명도"Hyperrealism precision, ultra-detailed photorealistic"documentary-naturalism
다큐멘터리 자연주의 · 확정최소 개입 톤: 자연광 + 약한 보정 + 사실적 피부
자연스러운 불완전성, 약한 재질감"Documentary naturalism, minimal intervention natural"상업 장르·촬영 시나리오
보류현재까지의 시맨틱 번들 초안은 보존하며 추가 생성, 검증, 운영 적용은 재개 결정 전까지 중단한다.
제품의 판매, 기능 이해, 생활 맥락을 서로 다른 상업 목적으로 분리한다.
product-launch-hero
제품 출시 히어로 · 보류신제품의 형태와 핵심 재질을 즉시 읽히게 하고 카피 공간까지 확보하는 출시 대표 컷
단일 제품 우선, 명확한 실루엣, 통제된 반사, 카피 여백시맨틱 번들 · P1:normal 50mm + P2:soft light + P4:negative-space + P5:specular-control + P8:product-cleanup-defect-removal"a launch hero photograph that makes the product silhouette and primary material immediately legible"repairable-tech-demonstration
수리 가능 테크 데모 · 보류모듈, 체결부, 교체 가능한 부품과 사용 동작을 한 화면에서 설명하는 기능 중심 컷
본체와 분리 부품의 질서, 손의 동작, 구조와 재질의 판독성시맨틱 번들 · P1:wide-normal 35mm + P2:soft light + P4:layering + P5:metal-raking + P8:eco-conscious-sustainable"a repairable technology demonstration with the main device, serviceable modules, and one clear hand action"home-object-contextual-editorial
홈 오브젝트 맥락 에디토리얼 · 보류생활 공간 속에서 제품의 크기, 사용 위치, 주변 물성과의 관계를 보여주는 에디토리얼 컷
제품 중심의 실제 공간, 절제된 생활 흔적, 자연스러운 스케일 단서시맨틱 번들 · P1:wide-normal 35mm + P2:overcast + P4:rule-of-thirds + P5:matte + P8:custom-set-vs-location-tradeoff"a contextual home-object editorial showing believable scale, placement, and restrained signs of use"판매용 핏, 캠페인 움직임, 제작 디테일을 서로 다른 촬영 목적으로 구분한다.
ecommerce-fit-lookbook
이커머스 핏 룩북 · 보류의복의 길이, 핏, 실루엣과 착용 관계를 왜곡 없이 비교할 수 있는 판매용 룩북
중립 자세, 전체 핏 판독, 단순한 배경, 일관된 시점시맨틱 번들 · P1:short-tele 85mm + P2:soft light + P4:wide-shot + P5:fabric-layered-3point + P8:wardrobe-coordination-fit"an ecommerce fit lookbook with neutral performance and fully legible garment silhouette"movement-fashion-editorial
움직임 패션 에디토리얼 · 보류보행과 회전으로 원단의 드레이프와 의복의 방향성을 보여주는 캠페인 컷
한 번의 명확한 동작, 분리되는 실루엣, 살아 있는 원단 주름시맨틱 번들 · P1:wide-normal 35mm + P2:hard light + P4:screen-direction-left-to-right + P5:fabric-layered-3point + P8:wardrobe-coordination-fit"a fashion campaign editorial built around one clear movement and readable fabric drape"apparel-construction-detail
의류 구조 디테일 · 보류봉제, 접합, 보강, 수선 흔적과 원단 층을 상품 정보로 보여주는 디테일 컷
실밥과 이음선의 판독성, 재질 층, 손 또는 도구의 제한적 등장시맨틱 번들 · P1:short-tele 85mm + P2:hard light + P4:close-up + P5:fabric-layered-3point + P8:eco-conscious-sustainable"an apparel construction detail showing stitching, layered fabric, and repair or reinforcement evidence"메뉴의 식감, 음료 서비스, 현장 접객 순간을 분리해 상업 목적을 명확히 한다.
menu-texture-hero
메뉴 식감 히어로 · 보류대표 메뉴의 표면, 단면, 수분과 온도 단서를 구매 욕구와 연결하는 메뉴 히어로
주요 음식 우선, 먹을 수 있는 질감, 절제된 김과 수분, 선명한 단면시맨틱 번들 · P1:normal 50mm + P2:soft light + P4:close-up + P5:raking-light-crumb + P8:basic-corrections-exposure-color"a menu texture hero centered on edible surface detail, freshness, and believable heat or moisture"beverage-ritual-editorial
음료 리추얼 에디토리얼 · 보류따르기, 거품 올리기, 가니시 배치 같은 한 번의 서비스 동작으로 음료 경험을 전달하는 컷
잔과 손의 관계, 액체의 투명도, 한 가지 서비스 제스처, 절제된 바 배경시맨틱 번들 · P1:short-tele 85mm + P2:hard light + P4:rule-of-thirds + P5:glass-backlighting + P8:set-composition-brand-integration"a beverage ritual editorial with one precise serving gesture and believable liquid, glass, and garnish behavior"tableside-service-moment
테이블사이드 서비스 순간 · 보류직원, 접시, 손님 자리의 관계를 통해 호스피탈리티의 숙련도와 공간 경험을 보여주는 장면
서비스 손동작, 접시 중심, 손님 자리와 공간의 깊이, 과도하지 않은 연출시맨틱 번들 · P1:wide-normal 35mm + P2:soft light + P4:layering + P5:satin + P8:custom-set-vs-location-tradeoff"a tableside hospitality service moment with one skilled action, a legible dish, and believable guest context"사용 리추얼, 색상 카탈로그, 피부·두피 증거 디테일을 분리한다.
skincare-ritual-editorial
스킨케어 리추얼 에디토리얼 · 보류제품과 피부 접촉을 한 번의 명확한 사용 동작으로 보여주면서 실제 피부 질감을 보존하는 컷
손과 얼굴의 자연스러운 접촉, 살아 있는 피부, 제품의 점도와 사용량 단서시맨틱 번들 · P1:short-tele 85mm + P2:soft light + P4:close-up + P5:specular-control + P8:invisible-retouching-standard"a skincare ritual editorial with one clear application gesture and natural, specific skin texture"color-swatch-catalog
컬러 스와치 카탈로그 · 보류립, 아이, 네일 색상을 동일 조건에서 비교하고 질감 차이까지 판독하는 판매용 스와치 체계
동일 크기 스와치, 중립 배경, 색과 광택 차이, 규칙적인 비교 배열시맨틱 번들 · P1:normal 50mm + P2:soft light + P4:rule-of-thirds + P5:matte + P8:style-guide-documentation"a calibrated beauty shade catalog with equally presented swatches and legible finish differences"hair-scalp-evidence-detail
헤어·두피 증거 디테일 · 보류모발 밀도, 가르마, 두피 표면과 제품 사용 부위를 과장 없이 확인하는 증거 중심 컷
가르마와 모발 뿌리 판독, 제한된 사용 부위, 균일하지 않은 실제 표면시맨틱 번들 · P1:short-tele 85mm + P2:hard light + P4:close-up + P5:specular-control + P8:source-quality-constraints"a hair and scalp evidence detail with legible roots, parting, and realistic surface variation"출시 조형, 실제 이동 맥락, 실내 CMF와 인터페이스를 분리한다.
studio-vehicle-launch
스튜디오 차량 출시 · 보류차체 비례와 표면 연속성을 보존하면서 신차의 대표 조형을 전달하는 출시 컷
차체 전체 비례, 이어지는 하이라이트, 휠과 유리의 자연스러운 접지시맨틱 번들 · P1:short-tele 85mm + P2:soft light + P4:low-angle + P5:glossy + P5:specular-control + P8:product-cleanup-defect-removal"a studio vehicle launch photograph with preserved body geometry and continuous reflections across paint and glass"road-use-lifestyle
도로 사용 라이프스타일 · 보류차량 또는 소형 모빌리티가 실제 이동과 정차 맥락에서 어떤 생활 역할을 하는지 보여주는 컷
이동 경로, 운전자 또는 사용자의 한 동작, 환경과 차량의 스케일 관계시맨틱 번들 · P1:wide-normal 35mm + P2:overcast + P4:leading-lines + P5:satin + P8:custom-set-vs-location-tradeoff"a mobility lifestyle photograph showing one believable travel or stopover use case in its real environment"cockpit-cmf-detail
콕핏 CMF 디테일 · 보류대시보드, 컨트롤, 패널과 재활용 소재의 표면 차이를 기능 정보로 보여주는 실내 디테일
손가락과 컨트롤의 관계, 금속·직물·복합재의 구분, 유리 반사 제어시맨틱 번들 · P1:normal 50mm + P2:hard light + P4:close-up + P5:metal-raking + P8:eco-conscious-sustainable"an automotive cockpit CMF detail with legible controls and distinct metal, textile, composite, and glass responses"외부 맥락, 공간 경험, 조립 가능한 리테일 시스템을 구분한다.
exterior-context-hero
건축 외부 맥락 히어로 · 보류건축물의 정면만이 아니라 접근 경로, 주변 스케일, 용도를 함께 보여주는 외부 대표 컷
수렴하는 구조선, 명확한 출입 동선, 주변과 건축의 비례시맨틱 번들 · P1:wide-normal 35mm + P2:direct sunlight + P4:leading-lines + P4:wide-shot + P8:custom-set-vs-location-tradeoff"an architectural exterior hero showing approach, neighborhood scale, and the building's primary use"hospitality-interior-story
호스피탈리티 인테리어 스토리 · 보류좌석, 서비스 지점, 재료와 이동 흐름을 통해 공간의 실제 경험을 전달하는 인테리어 컷
전경과 후경의 공간층, 서비스 중심점, 사람이 사용 가능한 동선시맨틱 번들 · P1:wide-normal 35mm + P2:soft light + P4:layering + P4:frame-within-frame + P8:set-composition-brand-integration"a hospitality interior story with layered seating, a clear service point, and believable circulation"retail-system-documentation
리테일 시스템 기록 · 보류진열, 모듈, 조립 방식과 재배치 가능성을 한눈에 설명하는 리테일 시스템 기록 컷
반복 모듈, 결합부, 상품과 구조의 분리, 확장 가능한 배열시맨틱 번들 · P1:normal 50mm + P2:overcast + P4:rule-of-thirds + P5:matte + P8:modular-construction-reconfiguration"a retail system documentation photograph showing modular bays, connections, and reconfiguration logic"생활 루틴, 이동의 문턱, 협업 장면을 목적별로 구분한다.
lived-in-home-routine
생활감 있는 홈 루틴 · 보류정돈된 쇼룸이 아니라 실제 생활 동작과 제한된 흔적을 통해 제품 또는 서비스를 보여주는 장면
한 사람의 루틴, 사용 중인 물건, 과하지 않은 생활 흔적, 이동 가능한 공간시맨틱 번들 · P1:wide-normal 35mm + P2:overcast + P4:medium-shot + P4:layering + P8:custom-set-vs-location-tradeoff"a lived-in home routine with one credible action and restrained personal traces rather than showroom styling"travel-threshold-story
여행 문턱 스토리 · 보류역, 로비, 문, 플랫폼처럼 출발과 도착이 교차하는 장소에서 이동의 기대감을 전달하는 컷
여행자와 작은 짐, 진행 방향, 공간의 진입점, 지역성을 보여주는 배경시맨틱 번들 · P1:wide-normal 35mm + P2:soft light + P4:leading-lines + P4:screen-direction-left-to-right + P8:custom-set-vs-location-tradeoff"a travel threshold story at a station, lobby, doorway, or platform with clear movement and local context"workplace-collaboration-editorial
워크플레이스 협업 에디토리얼 · 보류실제 도구와 산출물을 중심으로 두 명 이상이 협업하는 과정을 과장 없이 보여주는 장면
역할이 다른 참여자, 공유 작업면, 실제 도구, 읽을 수 있는 상호작용시맨틱 번들 · P1:normal 50mm + P2:soft light + P4:layering + P5:matte + P8:set-composition-brand-integration"a workplace collaboration editorial centered on real tools, shared work, and distinct participant roles"프로필, 환경 인물, 공연과 문화 현장을 서로 다른 서사 밀도로 구분한다.
neutral-profile-portrait
중립 프로필 인물 · 보류인물의 표정과 얼굴을 과장하지 않고 직업 또는 소개 맥락에 사용할 수 있는 프로필 컷
중립 시선, 자연스러운 피부, 단순한 배경 분리, 인물 우선시맨틱 번들 · P1:short-tele 85mm + P2:soft light + P4:medium-shot + P5:specular-control + P8:invisible-retouching-standard"a neutral profile portrait with specific natural skin, restrained expression, and simple background separation"environmental-maker-portrait
환경형 메이커 인물 · 보류작업자와 도구, 작업 공간을 함께 보여주되 인물의 역할과 숙련도를 중심에 두는 환경 인물
인물과 작업대, 소수의 핵심 도구, 실제 작업 흔적, 공간 깊이시맨틱 번들 · P1:wide-normal 35mm + P2:overcast + P4:rule-of-thirds + P4:layering + P8:custom-set-vs-location-tradeoff"an environmental maker portrait connecting one person, essential tools, and a credible working space"culture-performance-editorial
문화·공연 에디토리얼 · 보류음악, 출판, 전시, 공연의 실제 행위와 장소성을 한 장의 문화 에디토리얼로 전달하는 컷
한 가지 핵심 행위, 장소의 실용 조명, 참여자와 도구의 명확한 관계시맨틱 번들 · P1:normal 50mm + P2:hard light + P4:layering + P5:satin + P8:set-composition-brand-integration"a culture and performance editorial built around one real creative action, its tools, and venue context"캠페인 히어로, 기계 디테일, 장인의 제작 과정을 구분한다.
jewelry-campaign-hero
주얼리 캠페인 히어로 · 보류보석의 형상과 광학 반응을 보존하면서 한 가지 착용 또는 테이블톱 맥락을 주는 캠페인 컷
보석 우선, 제어된 하이라이트, 금속과 스톤의 분리, 절제된 배경시맨틱 번들 · P1:short-tele 85mm + P2:hard light + P4:negative-space + P5:facet-capture + P8:accessory-jewelry-coordination"a jewelry campaign hero with controlled facets, metal reflections, and one restrained wearing or tabletop context"watch-movement-detail
워치 무브먼트 디테일 · 보류다이얼, 케이스, 크리스털과 무브먼트의 층을 기능과 공예 정보로 보여주는 워치 디테일
기계층의 깊이, 금속 가공 차이, 크리스털 반사, 읽히는 부품 관계시맨틱 번들 · P1:short-tele 85mm + P2:hard light + P4:close-up + P5:metal-raking + P8:product-cleanup-defect-removal"a watch movement detail with legible mechanical layers, distinct metal finishes, and controlled crystal reflection"luxury-craft-process
럭셔리 공예 과정 · 보류완성품만이 아니라 세공, 연마, 조립 과정과 손의 숙련도를 함께 전달하는 브랜드 공예 컷
손과 도구의 접촉, 진행 중인 부품, 완성품의 제한적 등장, 실제 작업면시맨틱 번들 · P1:normal 50mm + P2:soft light + P4:layering + P5:micro-scratches-raking + P8:shooting-timeline"a luxury craft process showing one precise hand-tool action, an in-progress component, and restrained finished-product context"제작 현장, 수리 과정, 소재의 출처와 변화를 서로 다른 기록 목적으로 구분한다.
workshop-process-documentary
워크숍 과정 다큐멘터리 · 보류작업 공간, 도구, 작업자와 진행 중인 결과물을 한 공정 중심으로 기록하는 제작 다큐멘터리
한 공정의 시작과 결과, 손과 도구, 실제 작업 흔적, 현장 조명시맨틱 번들 · P1:wide-normal 35mm + P2:overcast + P4:layering + P5:matte + P8:shooting-timeline"a workshop process documentary centered on one real making step, its tools, and the in-progress result"repair-disassembly-story
수리·분해 스토리 · 보류분해 순서, 교체 부품, 도구와 손의 관계를 통해 수리 가능성과 제품 수명을 설명하는 컷
분리된 부품의 질서, 본체 위치 고정, 한 가지 수리 동작, 부품 스케일시맨틱 번들 · P1:normal 50mm + P2:soft light + P4:layering + P5:metal-raking + P8:eco-conscious-sustainable"a repair and disassembly story with ordered components, one service action, and a fixed main product footprint"provenance-material-process
소재 출처·공정 기록 · 보류원재료, 중간 가공 상태, 완성 표면을 연결해 소재의 출처와 변화를 보여주는 기록 컷
세 단계 소재 상태, 일관된 스케일, 표면 차이, 공정 순서시맨틱 번들 · P1:normal 50mm + P2:hard light + P4:rule-of-thirds + P5:micro-scratches-raking + P8:eco-conscious-sustainable"a material provenance process connecting raw material, an intermediate state, and the finished surface"퍼포먼스 동작, 장비의 현장 사용, 짧은 야외 체류 경험을 구분한다.
athlete-performance-action
선수 퍼포먼스 액션 · 보류한 명의 선수와 한 가지 핵심 동작을 중심으로 자세, 장비, 진행 방향을 읽히게 하는 퍼포먼스 컷
명확한 동작 단계, 장비와 신체의 접촉, 진행 방향, 실제 지면 반응시맨틱 번들 · P1:telephoto 135mm + P2:direct sunlight + P4:screen-direction-left-to-right + P4:wide-shot + P8:wardrobe-coordination-fit"an athlete performance action centered on one readable movement, equipment contact, and clear travel direction"outdoor-gear-field-use
아웃도어 장비 현장 사용 · 보류의류, 신발, 가방 또는 장비가 날씨와 지형 속에서 실제로 작동하는 방식을 보여주는 현장 컷
장비의 사용 부위, 지형 접촉, 날씨 단서, 기능을 설명하는 한 동작시맨틱 번들 · P1:wide-normal 35mm + P2:overcast + P4:rule-of-thirds + P5:fabric-layered-3point + P8:eco-conscious-sustainable"an outdoor gear field-use photograph showing one functional action, terrain contact, and credible weather context"microadventure-camp-story
마이크로어드벤처 캠프 스토리 · 보류근거리 야외 체류에서 장비 배치, 식사, 이동 수단과 사람의 관계를 생활 장면으로 보여주는 컷
작은 캠프 구조, 한 명의 사용자, 이동 수단, 실제 사용 중인 장비시맨틱 번들 · P1:wide-normal 35mm + P2:soft light + P4:layering + P4:wide-shot + P8:custom-set-vs-location-tradeoff"a microadventure camp story with one user, a compact shelter, transport, and gear in active use"모듈형 세트, 미니어처 세계, 통제된 은유 정물을 구분한다.
modular-set-campaign
모듈형 세트 캠페인 · 보류재배치 가능한 프레임, 패널, 플랫폼을 사용해 여러 에셋으로 확장 가능한 캠페인 세계를 만드는 컷
반복 모듈, 명확한 조립 논리, 제품 또는 인물의 고정 중심, 변형 가능한 배경시맨틱 번들 · P1:normal 50mm + P2:soft light + P4:frame-within-frame + P5:matte + P8:modular-construction-reconfiguration"a modular campaign set with visible reconfiguration logic, repeated structural elements, and one fixed hero subject"miniature-world-composite
미니어처 월드 합성 · 보류실물 제품과 축소 환경을 결합하되 크기, 그림자, 원근 관계를 의도적으로 읽히게 하는 스테이지드 컷
제품과 축소 배경의 명확한 스케일 관계, 일관된 소실점, 접지 그림자시맨틱 번들 · P1:normal 50mm + P2:hard light + P4:perspective-exaggeration + P5:matte + P8:real-vs-miniature-decision"a miniature-world composite with a deliberate product-to-environment scale relationship and coherent perspective"controlled-metaphor-still-life
통제된 은유 정물 · 보류제품과 두세 개의 상징 오브젝트를 물리적으로 가능한 한 장면 안에서 연결하는 콘셉추얼 정물
단일 제품, 제한된 상징 오브젝트, 명확한 관계, 과도한 장식 없음시맨틱 번들 · P1:normal 50mm + P2:hard light + P4:negative-space + P5:specular-control + P8:set-composition-brand-integration"a controlled metaphor still life connecting one product with two or three physically plausible symbolic objects"상업 장르와 별개로 제작 조건을 바꾸는 스튜디오, 로케이션, 항공, 수중 환경을 구분한다.
controlled-studio-production
통제형 스튜디오 프로덕션 · 보류광원, 배경, 피사체 위치를 반복 가능하게 고정하는 스튜디오 제작 조건
제어된 배경, 반복 가능한 그림자, 외부 환경광 없음, 명확한 접지시맨틱 번들 · P1:normal 50mm + P2:soft light + P4:negative-space + P5:specular-control + P8:custom-set-vs-location-tradeoff"a fully controlled studio production with repeatable lighting, backdrop, subject position, and ground contact"on-location-ambient-production
온로케이션 환경광 프로덕션 · 보류장소의 구조, 날씨, 시간대와 기존 광원을 촬영 맥락의 일부로 사용하는 제작 조건
실제 장소 단서, 시간대와 날씨의 영향, 자연스러운 환경광 혼합시맨틱 번들 · P1:wide-normal 35mm + P2:overcast + P4:layering + P4:wide-shot + P8:custom-set-vs-location-tradeoff"an on-location production that preserves real architecture, ambient light, weather, and time-of-day context"aerial-context-production
항공 맥락 프로덕션 · 보류지형, 이동 경로, 건축 또는 이벤트의 규모 관계를 위에서 설명하는 항공 촬영 조건
넓은 지형 범위, 읽히는 경로, 피사체와 환경의 명확한 스케일 관계시맨틱 번들 · P1:wide-normal 35mm + P2:direct sunlight + P4:wide-shot + P4:leading-lines + P8:source-quality-constraints"an aerial context production showing terrain, route, subject, and infrastructure at a legible shared scale"underwater-field-production
수중 필드 프로덕션 · 보류수중의 색 흡수, 부유 입자, 기포, 장비와 피사체의 부력을 실제 환경 조건으로 다루는 촬영
수심에 따른 색 변화, 자연스러운 부유물, 기포 방향, 장비와 신체의 부력 관계시맨틱 번들 · P1:wide-normal 35mm + P2:direct sunlight + P4:wide-shot + P5:caustics-projection + P8:source-quality-constraints"an underwater field production with plausible depth color loss, suspended particles, bubbles, and buoyancy"프로덕션 craft·아트디렉션
스타일링(헤어/메이크업/의상/프롭), 세트·로케이션, 리터칭·포스트: 25개 키워드
사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.2026-hair-makeup-trends
2026 헤어·메이크업 트렌드 · 확정맨네킹 피부 질감, 웨트 이펙트, 대담한 색상
반짝이는 피부, 극명한 색감"2026 mannequin skin texture, wet glossy effect"wardrobe-coordination-fit
의류 조정·핏 · 확정실루엣·피팅·맞춤 원칙, 신체 라인 강조
정확한 사이징, 팽팽한 드레이프"wardrobe fit precision, tailored silhouette"accessory-jewelry-coordination
악세서리·주얼리 조정 · 확정주얼리 스케일, 톤 조화, 과장 회피
적절한 스케일, 조화된 톤"accessory scale harmony, jewelry coordination"eco-conscious-sustainable
친환경·지속 가능 스타일링 · 확정재사용 소품, 시즌별 의류 기부, 폐기 최소화
윤리적 프로덕션"eco-conscious sustainable styling ethical"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.custom-set-vs-location-tradeoff
커스텀 세트 vs 로케이션 선택 · 확정제어 vs 맥락: 제어 필요 → 세트, 맥락 필요 → 로케이션
완벽 제어 vs 환경 유입"custom set controlled vs location context"set-composition-brand-integration
세트 구성·브랜드 통합 · 확정배경이 제품·모델과 시각적 조화, 색 팔레트 통일
완벽 색 일관성, 시각 통합"set composition brand narrative integration"modular-construction-reconfiguration
모듈식 구성·재배치 · 확정가동식 벽/조명/배경으로 빠른 셋업·변형
신속 전환, 재사용성"modular set construction quick reconfigure"real-vs-miniature-decision
실세트 vs 미니어처 판단 · 확정스케일·예산·제어 균형: 소형→미니어처, 대형→실세트
경제성 + 제어"real set vs miniature scale decision"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.basic-corrections-exposure-color
기본 보정: 노출/색/그림자 · 확정파운데이션 레벨 보정(클립 회복, 색 캐스트 제거)
자연스러운 노출, 중립 색"basic corrections exposure color white-balance"product-cleanup-defect-removal
제품 정리: 결함 제거 · 확정긁힘·먼지·포장 손상 제거, 얼룩 정리
완벽한 제품 표면"product cleanup defect spotless finish"advanced-ghost-mannequin
고급: 고스트 마네킹 · 확정의류 형태 보존 + 모델 신체 제거 합성
의류만 떠 있는 형태"ghost mannequin invisible model removal"skin-retouching-blemish-removal
피부 리터칭: 잡티 제거 · 확정여드름·흉터·혈관 제거, 도드라진 부위 축소
매끄러운 피부, 잡티 0"skin retouching blemish removal smooth texture"invisible-retouching-standard
무시 리터칭 표준 · 확정보정이 눈에 띄지 않아야 함, 자연스러운 불완전성 유지
인위적 효과 없음, 생생함"invisible retouching natural imperfection retained"source-quality-constraints
소스 품질 제약 · 확정원본 노이즈/모션블러/피상 결함이 리터칭 난도 결정
촬영 품질이 최우선"source quality captures retouching feasibility"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.hdr-3d-lut-grading
HDR·3D LUT 그레이딩 · 확정고급 색상 매핑, 정확한 룩 재현, 배치 일관성
정확한 색감, 극적 톤"HDR 3D LUT grading color accuracy"style-guide-documentation
스타일 가이드 문서화 · 확정레퍼런스 이미지+숫자(Kelvin, LUT명)로 표준화
일관된 색감, 예측 가능"style guide color consistency documentation"mood-association-warm-cool
무드 연관: 따뜻함/시원함 · 확정따뜻함(3500K+, 주황·금) vs 시원함(6500K+, 청·자주)
명확한 톤 의도"mood-driven warm golden cool blue tones"brand-identity-through-grading
브랜드 정체성·그레이딩 · 확정색 그레이딩이 브랜드 성격 표현 (럭셔리=따뜻·자연, 기술=명확·차가움)
일관된 브랜드 톤"brand-identity color grading signature look"basic-vs-creative-phases
기본 vs 창작 그레이딩 단계 분리 · 확정1단계 기본(클립 복구), 2단계 창작(룩 적용) 순차
두 단계 명확 분리"two-phase basic correction creative grading"preset-efficiency
프리셋 효율성 · 확정Lightroom/Capture One 프리셋으로 일괄 적용, 개별 미조정
빠른 배치 처리"preset-based batch efficiency speed"cross-platform-color-match
크로스 플랫폼 색 일치 · 유력프린트/웹/모바일 각각 색 공간 다름, 마스터·유도본 분리
플랫폼별 검증"cross-platform color space master derivatives"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.preproduction-timeline
프리프로덕션 타이밍 · 확정2~14일: 브리프·로케이션 스카우트·세트 준비·샷리스트
계획 단계 충분"preproduction 2-14 days planning"shooting-timeline
촬영 타이밍 · 확정2~4주: 촬영 자체 (휴일 제외, 날씨 의존)
촬영 기간 현실"shooting 2-4 weeks actual production"post-timeline
포스트 타이밍 · 확정2~6주: 컬링·배치 편집·리터칭·그레이딩
배치 처리 기간"post-production 2-6 weeks retouching grading"client-communication-checkpoints
클라이언트 커뮤니케이션 체크포인트 · 유력프리-세트 승인·촬영 진행도·포스트 진행도 3회 보고
투명한 소통"client approval checkpoints transparency"필름 질감·현상
아날로그 필름의 감광유제 입자, 할레이션, 반할레이션 구조, 만료와 현상에서 생기는 질감: 5개 키워드
아날로그 필름의 감광유제, 반할레이션 구조, 보관 상태와 현상 조건이 만드는 입자감과 번짐, 색 변질을 다룬다.
사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.film grain (Print Grain Index)
필름 그레인 · 확정감광유제 입자가 만드는 질감. PGI로 정량화
미세~굵은 입자 질감, 확대율 비례"film grain texture, analog grain"halation
할레이션 · 유력rem-jet 백킹 부재 시 하이라이트 광이 유제 뒤에서 반사돼 붉게 번지는 현상
밝은 광원 주변 붉은 후광"red halation glow around highlights"RMS granularity
RMS 그래뉼래러티 · 확정그레인 굵기를 나타내는 제조사 정량 지표
값이 클수록 굵은 입자"(개념 지표)"expired film
만료 필름 · 유력유효기간 지난 필름의 색 변질·캐스트 텍스처
예측불가 색시프트, 얼룩, 변색"expired 35mm film, faded color shift"rem-jet backing
렘젯 백킹 · 유력시네필름 뒷면의 탄소 반할레이션 층. 제거 여부가 할레이션 유무를 결정
(제거 시 할레이션 발생)"(개념, 프롬프트 토큰 아님)"물리 정합성(anti-slop)
그림자·반사·원근 일관성, 피부 질감(왁스/플라스틱 회피), 톤 과잉 회피. P1·P2·P5 교차 태그: 25개 키워드
사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.subsurface-scattering-ratio
SSS 비율 정상화 · 유력피부는 표면 반사와 내부 산란이 함께 나타나며 부위와 조명에 따라 반응이 달라짐
귀·코·손가락 투명 따뜻한 빛, 자연 반사"natural skin subsurface scattering, translucent ears"pore-asymmetry-detection
모공 비대칭 탐지 · pending피부 부위와 개인차에 따른 불규칙한 모공 크기와 간격을 확인
불규칙한 모공, 개별 결함"natural asymmetric pore pattern, individual texture"macro-magnification-threshold
매크로 정밀도 임계값 · pending근접 촬영에서 미세 주름, 모공, 피부톤 차이가 자연스럽게 드러나는 상태
미세 주름, 개별 모공, 피부톤 변화"high-magnification skin texture, every pore visible"wax-plastic-avoidance
왁스/플라스틱 피부 회피 · 유력균일한 표면 광택과 내부 산란 부재로 피부가 왁스나 플라스틱처럼 보이는 현상
자연스러운 표피, 표면+내부 혼합 반사"avoid waxy plastic skin, natural translucence"uncanny-valley-pore-pattern
언캐니 밸리: 모공 패턴 · 유력모공의 크기와 간격이 지나치게 균일해 피부가 절차적 텍스처처럼 보이는 현상
불규칙한 모공 크기·간격, 자연 변화"avoid uniform pore grid, natural irregular spacing"specular-consistency
스펙큘러 일관성 · 확정같은 조명에서 얼굴 전체 하이라이트 위치·강도 일관성
논리적 하이라이트 배치, 명확한 광원 가정"consistent specular highlights, single light source"skin-tone-gradient
피부톤 자연 그라데이션 · 유력얼굴 중심 밝음 → 귀·턱선 점진적 어두움, 경계 선명 금지
자연스러운 톤 전이, 명확하지 않은 경계"natural skin tone gradient, soft transition"capillary-blood-flow-signals
모세혈관 혈류 신호 · 유력귀·뺨·코 끝의 핑크·빨강, 실맥(subcutaneous veining), 자연 변화
세밀한 혈류 색상, 생리적 반응 표현"visible capillaries, natural blood flow flush"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.single-light-source-consistency
단일 광원 일관성 · 확정단일 주광 아래의 투사 그림자가 표면 방향과 광원 크기를 고려해 하나의 광원 위치와 양립
일관된 그림자 방향, 명확한 광원 단일화"single consistent light source, unified shadow direction"impossible-shadow-direction
불가능한 그림자 방향 · 확정투사 그림자 방향이 화면에 보이는 동기 광원과 양립하지 않거나 공유 장면의 다른 그림자와 충돌
그림자 방향 불일관, 다중 모순 광원 신호"correct shadow direction from single source"shadow-falloff-continuity
그림자 페이드 연속성 · 확정그림자 경계 soft→hard 자연 그라데이션, 불연속 끊김 금지
부드러운 그림자 가장자리, 연속 톤"smooth shadow falloff, natural gradient transition"ground-plane-shadow-mapping
바닥면 그림자 맵핑 · 확정피사체 기저부 그림자가 바닥과 접선, 부유·오프셋 금지
바닥면에 자연스럽게 닿는 그림자"grounded shadow on floor, contact shadow"multiple-object-shadow-logic
다중 객체 그림자 논리 · 확정여러 객체의 모든 그림자가 단일 광원 기준 일관성
객체 간 그림자 방향 일치, 배경 그림자도 통일"multiple objects unified shadow direction"occlusion-shadow-accuracy
폐색(occlusion) 그림자 정확도 · 확정객체 A가 객체 B를 가릴 때 그림자 패턴이 z-depth 순서와 일치
정확한 폐색 그림자, 깊이감 명확"accurate occlusion shadow, depth-correct"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.reflection-angle-law
반사각 법칙 준수 · 확정매끄러운 표면에서 입사 방향과 표면 법선에 맞는 반사 방향을 유지하고 거친 표면은 분산 반사를 고려
반사각 일관성, 광원 위치와 물리 일치"correct reflection angle, physical law"mirror-surface-camera-environment
거울 표면: 카메라·환경 노출 · 확정거울이 카메라 위치와 표면 각도에서 실제로 보일 환경을 기하학적으로 타당하게 반영
시점과 거울 각도에 맞는 환경 반사, 임의 장면 합성 없음"geometrically plausible mirror reflection of the visible environment"glass-refraction-plausibility
유리 굴절 타당성 · 확정유리 뒤 객체 위치 변화가 파장·곡률로 설명 가능해야 함
유리 굴절 논리적 왜곡, 설득력 있는 각도"glass refraction physically plausible"specular-reflection-position
스펙큘러 반사 위치 · 확정하이라이트가 광원-카메라-피사체 법선벡터 교점 근처에만 나타남
하이라이트 위치 예측 가능, 불가능한 곳 없음"specular highlight physically positioned"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.size-depth-consistency
크기·깊이 일관성 · 확정같은 거리 객체는 같은 크기, 거리 비례 크기
객체 크기가 깊이와 일치, 불가능한 크기 차이 없음"size-depth consistent scale relationship"line-convergence-accuracy
선-집약 정확도 · 확정평행선이 소실점으로 수렴, 각도·거리 일관성
선명한 소실점, 수렴 일관성"line convergence accurate perspective"camera-angle-internal-consistency
카메라 앵글 내부 일관성 · 확정eye-level/high-angle 한 이미지 내에서 모든 객체가 동일 카메라 높이 기준
카메라 위치 명확, 앵글 내부 불일치 없음"single camera angle throughout"vanishing-point-alignment
소실점 정렬 · 확정구도 선이 정확히 한 또는 두 소실점으로 수렴
기하학적 원근 일관성, 소실점 명확"correct vanishing point alignment"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.crushed-black-realism
검은색 과잉 회피: '톤 뭉개짐' · 유력의도와 무관하게 넓은 섀도 영역의 세부가 완전 검정으로 소실되는 현상
섀도 내 보이는 디테일, 톤 분리"avoid crushed blacks, detail in shadows"extreme-highlight-clipping
극도 하이라이트 클리핑 · 유력의도와 무관하게 넓은 하이라이트 영역의 질감과 색 정보가 순백으로 소실되는 현상
하이라이트 디테일 보존, 클리핑 최소"preserve highlight detail, avoid blown-out"사용자 승인 레퍼런스
키워드 외 조건을 고정하는 기준 이미지입니다. 키워드 효과 검증과는 분리됩니다.histogram-entropy-distribution
히스토그램 엔트로피 분포 · pending히스토그램 형태만으로 실사와 생성 이미지를 판정할 수 있다는 미검증 가설
자연스러운 톤 분포, 극단 대비 회피"natural tonal distribution with retained midtone detail"디자인과 개발을 잇는 언어를 배웁니다
디자인 사고로 제품을 설계하는 바이브 코딩
6섹션 · 18챕터
Vibe Design Starter Kit
디자인 사고로 제품을 설계하는 바이브 코딩
바이브 디자인: 새로운 사고에 적응하기
꼭 필요한 만큼의 디자인 시스템
제품으로서의 확장: UX로 로직 제어하기
내 프로젝트에 적용해보기 - 챌린지
디자인 에이전트: 이성과 감성사이의 파이프라인
실전 서비스 운영 시나리오 대응