커머셜 포토그래픽 택소노미
상업·시네마틱 실사 이미지를 기획할 때 쓰는 촬영 어휘 359개. 장르에서 진입해 광학, 조명, 색, 구도, 재질 스펙으로 내려가는 의사결정 순서로 프롬프트 조각을 조합합니다.
기획 의도를 촬영 스펙 조합으로
커머셜·시네마틱 이미지를 기획할 때 이 사전은 목록이 아니라 결정 트리로 읽습니다. 장르에서 진입해 룩을 정하고, 프레이밍을 고정한 뒤, 광학·조명·색·재질 스펙으로 내려갑니다. 각 단계에서 고른 키워드의 프롬프트 조각을 이으면 그대로 생성 모델 지시가 됩니다.
1.
장르·상황에서 진입
P7무엇을 찍는 상황인가
실무 브리프는 장르·피사체에서 시작합니다. 제품·패션·푸드·뷰티·자동차·건축·라이프스타일, 각 장르의 검증된 관습 키워드가 출발점입니다.2.
룩·무드 확정
P6어떤 무드로 보일 것인가
named look 은 스펙 번들입니다. 룩 이름 하나로 끝내지 말고 아래 원리 스펙으로 풀어야 재현됩니다.3.
프레이밍부터 소통
P4샷 사이즈와 앵글은
실무 샷리스트가 가장 먼저 말하는 축입니다. 샷 사이즈, 카메라 앵글, 화면비로 화면을 고정합니다.4.
원리 스펙 확정
P1 · P2 · P3 · P5광학 · 조명 · 색 · 재질은
전 장르가 공유하는 원리 층입니다. 렌즈·심도, 광원·조명비, 색온도·그레이딩, 표면 질감을 구체 키워드로 고릅니다.5.
물리 정합성 검증
L1AI 티가 나는 지점은 없는가
그림자·반사·원근 일관성과 피부 질감. 생성 아티팩트를 막는 anti-slop 태그로 마무리합니다.푸드 커머셜
메뉴 촬영, 김이 나는 갓 조리 컷steam-capture-90sec-window
스팀 캡처 90초 윈도우overhead-shot
오버헤드샷soft light
소프트 라이트raking-light-crumb
래킹 라이트 질감shadow-falloff-continuity
그림자 페이드 연속성시네마틱 인물
누아르 무드의 로우키 포트레이트film-noir-shadow-play
필름 누아르 그림자놀이low-key noir
로우키 누아르short-tele 85mm
준망원 85mmdutch-angle
더치앵글skin-tone-gradient
피부톤 자연 그라데이션CLIP 계열 텍스트 인코더는 수치 문자열(50mm, f/1.4)을 조건화에 제대로 반영하지 못한다. promptFragment 는 수치가 아니라 시각 시그니처 언어로 기재하고, 정량 스펙(spec)은 근거·검색 필드로만 쓴다.
8
Parts59
Categories359+
Keywords광학·카메라
렌즈 종류, 피사계 심도, 센서/포맷, 광학 아티팩트(플레어·보케·색수차·모션블러): 71개 키워드
ultra-wide 14mm
초광각 14mm · 확정매우 짧은 초점거리로 극단적 넓은 화각
z축 원근 극단 확장, 피사체 간 거리 과장, 근접 왜곡"ultra wide angle, exaggerated perspective, expansive foreground"wide-angle 24mm
광각 24mm · 유력노멀보다 짧은 초점거리, 넓은 시야
공간 확장, 환경 포함, 원근 강조"wide angle environmental shot"wide-normal 35mm
준광각 35mm · 확정다큐·리포타주 표준 준광각
자연스러운 넓이, 은근한 원근 확장"35mm reportage look, natural wide framing"normal 50mm
표준 50mm · 확정인간 시야에 근접한 표준 렌즈
원근 왜곡 최소, 중립적 공간감"standard 50mm, natural undistorted perspective"short-tele 85mm
준망원 85mm · 확정인물 표준, 완만한 원근 압축
배경 압축 시작, 얼굴 왜곡 없는 인물"85mm portrait, flattering compression, creamy background"telephoto 135mm
망원 135mm · 확정원거리 확대, 뚜렷한 압축
z축 압축으로 피사체가 서로 가까워 보임"135mm telephoto, compressed background layers"long-tele 200mm
장망원 200mm · 확정강한 확대, 좁은 화각
극단적 원근 압축, 작은 이동에도 구도 급변"200mm long lens, flattened compressed perspective"fisheye
어안 · 유력직선을 곡선으로 결상하는 초광각 특수 렌즈
원형·강한 배럴 곡률, 중심 팽창"fisheye lens, extreme curved distortion, bulging center"perspective-compression
원근 압축 · 확정망원이 z축 깊이를 압축해 층을 겹쳐 보이게 함
배경·전경이 실제보다 밀착, 시각적 평면화"telephoto compression, stacked flattened layers"perspective-exaggeration
원근 과장 · 확정광각이 z축을 확장해 거리감을 과장
전경 돌출, 배경 후퇴, 공간 왜곡"wide-angle exaggerated depth, looming foreground"retrofocus-wide
레트로포커스 광각 · 유력후초점 설계로 짧은 초점거리에도 긴 후면 거리 확보
미러 클리어런스용 광각, 배럴 왜곡 경향"retrofocus wide angle rendering"large-aperture-lens
대구경 렌즈 · 유력큰 최대 조리개를 가진 고속 렌즈 계열
얕은 심도·저조도 성능, 밝은 개방"fast large-aperture lens, luminous wide-open"macro-lens
매크로 · pending1:1 이상 근접 확대 결상 렌즈
극단 근접, 얕은 심도, 미세 디테일"macro lens, extreme close-up, 1:1 magnification"shallow-dof
얕은 심도 · 확정큰 조리개·긴 초점거리로 초점면 밖이 흐려짐
피사체 분리, 배경 녹아내림"shallow depth of field, subject isolation, soft background"deep-focus
깊은 심도 · 확정짧은 초점거리·조인 조리개로 전역 선명
전경부터 무한대까지 선명"deep focus, everything sharp front to back"hyperfocal
과초점거리 · 확정초점을 H에 두면 H/2부터 무한대까지 최대 심도
근경·원경 동시 선명한 풍경 룩"hyperfocal deep landscape, sharp near to infinity"bokeh
보케 · 확정초점 밖 점광원이 착란원 원반으로 퍼진 흐림
배경 하이라이트가 부드러운 원반으로"creamy bokeh, soft rounded highlight discs"fast-lens-speed
렌즈 스피드 · 확정최대 조리개가 큰 렌즈의 집광 능력
밝은 개방, 저조도 촬영, 얕은 심도"fast lens wide open, low-light rendering"diffraction-softening
회절 연화 · 확정조리개를 과도하게 조이면 회절로 콘트라스트 저하
소구경에서 전반적 흐릿함, f/16이 f/1.4보다 열등"diffraction softening at small aperture"focus-fall-off
초점 이탈감 · 유력초점면에서 배경으로 흐림이 번지는 방식
부드럽거나 급격한 초점 전이"gradual focus fall-off, smooth transition to blur"focus-breathing
포커스 브리딩 · 유력초점 이동 시 화각이 미세 변동
초점 조정 시 프레임이 살짝 확대·축소"minimal focus breathing"focus-shift
초점 이동 · 유력개방 시 구면수차로 실제 초점면이 이동
개방부에서 정밀 초점 어긋남, 부드러운 글로우"wide-open spherical glow, focus shift"t-stop-vs-f-stop
T스톱/F스톱 · 유력F는 기하학적 조리개비, T는 실측 투과 보정값
노출 일관성(시네), 심도 계산(사진)"rated T-stop cinema exposure"rack-focus
랙 포커스 · pending초점을 한 피사체에서 다른 피사체로 이동(스틸은 선택 초점 대응)
선택 초점으로 시선 유도"selective focus pull, rack focus emphasis"full-frame-look
풀프레임 룩 · 확정36x24mm 기준 센서, 크롭 팩터 1
표준 심도·화각의 기준선"full-frame rendering, 35mm format look"aps-c-crop
APS-C 크롭 · 확정23.6x15.7mm, 크롭 팩터 1.5
화각 좁아짐, 깊은 심도 경향"APS-C crop sensor field of view"super35-look
슈퍼35 룩 · 유력공칭 18x24mm 시네 포맷
시네 표준 화각, 등가 조리개 약 T×1.4~1.5"Super 35 cinema format framing"medium-format-look
미디엄 포맷 룩 · 유력6x6cm급 대형 센서
극도로 얕은 심도, 톤 전이 부드러움"medium format look, ultra-smooth gradation, shallow rendering"large-format-look
대형 포맷 룩 · 유력4x5인치 시트필름급
극단 심도 제어, PC 무브먼트 결합"large format 4x5 rendering, view camera look"crop-factor
크롭 팩터 · 확정포맷별 화각·등가 환산 배율
같은 렌즈가 좁은 화각으로 결상"crop factor equivalent field of view"coc-per-format
포맷별 착란원 · 확정허용 흐림 원반의 포맷 표준값
포맷이 클수록 얕은 심도로 인식"(근거·계산 필드, 프롬프트 비노출 권장)"2x-squeeze
2배 스퀴즈 · 확정긴 축을 2배 압축 후 언스퀴즈하는 표준 아나모픽
와이드 종횡비, 아나모픽 특유 룩"2x anamorphic squeeze, cinematic widescreen"1.3x-squeeze
1.3배 스퀴즈 · 확정약한 압축 대안, 픽셀 95% 보존
미묘한 아나모픽 특성, 절제된 룩"subtle 1.3x anamorphic character"oval-bokeh
타원 보케 · 확정초점 밖 하이라이트가 세로 타원으로 결상
세로로 늘어난 타원형 배경 하이라이트"oval anamorphic bokeh, vertically stretched highlights"horizontal-blue-flare
수평 청색 플레어 · 확정프레임을 가로지르는 푸른 수평 스트릭
밝은 광원에서 가로로 뻗는 파란 광선"horizontal blue anamorphic lens flare streak"vertical-streak
수직 스트릭 · 유력제조사 1차 자료가 명시한 수직 방향 플레어 변형
세로 방향 광선 줄무늬"vertical anamorphic flare streak"anamorphic-shallow-dof
아나모픽 얕은 심도 · 확정동일 화각에 더 긴 초점거리를 써서 얕아지는 심도
시네마틱한 얕은 배경 분리"anamorphic shallow cinematic depth (matched field of view)"desqueeze
디스퀴즈 · 유력압축 이미지를 후반·투영 단계에서 가로로 복원
정상 종횡비 복원 후 특성 발현"desqueezed anamorphic frame"widescreen-2.39
2.39 와이드스크린 · pending아나모픽이 목표하는 극와이드 종횡비
상하 좁은 시네마 스코프 프레임"2.39:1 anamorphic widescreen aspect"nd-filter
ND 필터 · 확정색을 안 바꾸고 광량만 감소
밝은 곳에서 개방·장노출 가능"neutral density filter, motion blur in daylight"nd-density-notation
ND 표기 체계 · 확정사진(Filter Factor)·시네(Optical Density) 이중 표기
(검색·표기 필드)"(프롬프트 비노출)"pro-mist
프로미스트 · 확정디테일 연화·콘트라스트 저하·하이라이트 국소 플레어
부드러운 글로우, 두드러진 할레이션"pro-mist diffusion, glowing highlights, soft halation"black-pro-mist
블랙 프로미스트 · 확정콘트라스트 덜 낮추고 블랙 유지, 거즈 할레이션
블랙 유지된 부드러운 하이라이트 블룸"black pro-mist 1/4, gentle highlight bloom, blacks retained"diffusion-soft-focus
디퓨전·소프트포커스 · 유력미세 디테일을 부드럽게 하는 소프트포커스 렌즈/필터
몽환적 연화, 하이라이트 번짐"soft focus diffusion, dreamy glow"polarizer
편광 필터 · pending반사·눈부심 억제, 하늘 채도 증가
반사 제거, 짙은 하늘, 채도 상승"polarizer, deep saturated sky, reduced glare"star-filter
스타 필터 · pending점광원을 방사형 별빛으로 회절
하이라이트에서 뻗는 광선 별점"star filter, radiating light spikes"graduated-nd
그라데이션 ND · pending프레임 일부만 감광하는 점이 필터
하늘만 어둡게, 노출 균형"graduated ND, balanced sky exposure"zeiss-micro-contrast-pop
자이스 마이크로 콘트라스트/팝 · 확정40 lp/mm 미세 디테일 콘트라스트가 만드는 입체감
3D pop, brilliance, bite, 입체적 분리감"Zeiss micro-contrast pop, 3D rendering, crisp bite"cooke-look
쿡 룩 · 유력Cooke 렌즈 계보 특유의 온화한 결상
부드러운 스킨톤, 온화한 콘트라스트"Cooke look, gentle warm rendering, smooth skin"k35-look
K35 룩 · 유력Canon K35 빈티지 시네 프라임 특성
따뜻한 빈티지, 부드러운 플레어"Canon K35 vintage cine look, warm soft flare"speed-panchro
스피드 판크로 · 유력Cooke Speed Panchro II/III 클래식 프라임
빈티지 콘트라스트, 부드러운 개방부"Cooke Speed Panchro vintage character"panavision-auto-panatar
파나비전 오토파나타 · 유력클래식 2x 아나모픽 계보
클래식 아나모픽 플레어·타원 보케"Panavision Auto-Panatar classic anamorphic"master-anamorphic
마스터 아나모픽 · 유력ARRI/Zeiss 현대 클린 아나모픽
절제된 현대 아나모픽, 낮은 왜곡"ARRI Master Anamorphic, clean modern anamorphic"kowa-anamorphic
코와 아나모픽 · 유력Kowa Cine Prominar 아나모픽 계보
강한 플레어·컬러 캐릭터"Kowa anamorphic character flare"lomo-round-front
로모 라운드프론트 · 유력소련제 2x 아나모픽(Hawk C-Series 원형)
완전 타원 보케, 개성적 왜곡"LOMO Round-Front anamorphic, strong oval bokeh"iscorama-adapter
이스코라마 어댑터 · 유력저가 스틸 렌즈에 아나모픽 룩을 주는 어댑터
저예산 아나모픽 스트릭·타원"Iscorama adapter anamorphic look on still lens"warm-cine-rendering
따뜻한 시네 렌더링 · 유력붉은 끝 투과 우세로 나타나는 렌즈 색 성향
미세한 따뜻한 틴트(강도 약)"subtly warm vintage cine color rendering"helios-swirl-bokeh
헬리오스 소용돌이 보케 · pendingHelios 58mm 계열의 회전형 배경 흐림
배경이 소용돌이치는 스월 보케"Helios swirl bokeh, spinning background blur"petzval-swirl
페츠발 스월 · pendingPetzval 설계의 강한 필드 곡률 스월
중심 선명·주변 소용돌이"Petzval lens swirl, sharp center spinning edges"lens-flare
렌즈 플레어 · 확정강광원 입사 시 산란으로 생기는 광학 현상
광원에서 뻗는 고스트·헤일로"lens flare, light streaks and ghosting"chromatic-aberration
색수차 · 확정파장별 굴절 차로 생기는 색 번짐
고대비 경계의 청·자·녹 프린징"chromatic aberration fringing on high-contrast edges"halation
할레이션 · 유력하이라이트 주변 부드러운 붉은 번짐
밝은 광원 둘레의 진주빛·붉은 후광"halation glow, soft red bloom around highlights"vignetting
비네팅 · 유력프레임 주변부 광량 저하로 어두워짐
모서리가 중심보다 어두움"natural lens vignetting, darkened corners"barrel-distortion
배럴 왜곡 · 유력직선이 바깥으로 볼록하게 휘는 왜곡
통 모양 팽창, 가장자리 곡률"barrel distortion, bulging straight lines"color-cast
컬러 캐스트 · 유력렌즈 투과 특성에 따른 전반적 색 편향
미묘한 warm/cool 전체 톤"subtle lens color cast"micro-contrast-glow
저콘트라스트 글로우 · 유력개방부 구면수차로 하이라이트가 부드럽게 번짐
개방에서 몽환적 헤이즈·글로우"wide-open glow, veiling spherical haze"vignetting-mount-crop
이미지서클 비네팅 · 유력작은 이미지 서클 렌즈를 큰 포맷에 물릴 때 원형 암부
프레임 네 귀 원형 검은 잘림"image circle vignetting, dark rounded frame edges"long-exposure
장노출 · 유력긴 노출시간으로 움직임을 흐름으로 기록
물·구름의 실크 흐름, 광선 궤적"long exposure, silky motion trails, light streaks"panning-blur
패닝 블러 · pending이동 피사체를 따라가 배경만 흐리는 기법
피사체 선명·배경 수평 흐름"panning motion blur, sharp subject streaked background"frozen-motion
프로즌 모션 · 유력고속 셔터로 움직임을 정지 포착
물방울·비산이 공중에 얼어붙음"frozen motion, crisp frozen splash, high shutter"motion-blur-degree
모션 블러 정도 · 유력노출 중 피사체 이동량이 만드는 흐림 강도
약한 잔상부터 완전 스미어까지"subtle motion blur / heavy directional smear"조명
광원 속성 3분(밝기·색·대비), 물리 파라미터, 반사 관리(Family of Angles), 역할 기반 라이트, 조명비: 81개 키워드
shadow (function)
그림자 생성 · 확정조명의 1차 기능. 빛이 만드는 그림자로 형태를 규정
방향성 있는 명부·암부 경계"directional light casting defining shadows"separation (function)
분리 · 확정명암 대비로 피사체에 3차원성을 부여, 배경과 떼어냄
피사체 윤곽이 배경에서 도드라짐"rim separation from background, dimensional depth"fill (function)
채움 · 확정그림자 안을 얼마나 보이게 할지로 무드를 결정
암부 디테일 가시성 조절"shadow fill controlling mood and detail"key light / main light
주광 · 확정노출을 설정하는 주 조명원. 세기·색·각도가 샷 전체 설계를 결정. 한 프레임에 복수 key 존재 가능
지배적 방향성, 하이라이트 위치 결정"dominant key light defining exposure and mood"fill light
보조광 · 확정그늘면을 비춰 대비를 낮추는 보조 조명. key의 최대 절반 밝기, 더 부드러움
암부 디테일 살아남, chiaroscuro 완화"soft fill light lifting shadows, reduced contrast"back light
백라이트 · 확정피사체 뒤에서 비춰 배경 분리용 빛 테두리 생성
어깨·머리 윤곽 하이라이트"back light rim separating subject from background"rim light
림 라이트 · 확정옆얼굴·윤곽에 얇은 빛 테두리. key와 카메라-피사체 축 사이 각도 >90°일 때 발생
실루엣 가장자리 밝은 선"thin rim light outlining profile edge"hair light
헤어 라이트 · pending머리카락 위쪽을 비춰 정수리·모발 광택 분리
모발 상단 하이라이트"hair light glinting on top of head"shoulder light
숄더 라이트 · pendingback light 별칭. 어깨선 분리
어깨 윤곽 밝은 선"shoulder edge light"kicker
키커 · pending후측면 하단에서 뺨·턱선에 좁은 반사 하이라이트
얼굴 측면 좁은 광택 띠"kicker light grazing cheekbone from behind"background light
배경광 · pending배경 요소를 비춰 배경 그림자 제거·깊이 부여(four-point의 4번째)
배경 톤 상승, 피사체와 톤 분리"background light adding depth behind subject"cross-key / inside cross-keys
크로스 키 · 유력두 인물을 교차로 서로의 key/back으로 쓰는 배치. inside cross-keys는 rim 유발(>90°)
대화 장면 상호 rim"cross-key setup with wrap-around rim"flat lighting / on-axis
플랫 라이트 · pending렌즈 축과 동일선(on-axis)에서 오는 빛. 온카메라 플래시가 대표
균일·무입체, 그림자 소거"flat on-axis frontal light, no modeling"clamshell
클램셸 · 유력위 key + 아래 보조(리플렉터/소스)의 조개 배치. 뷰티·미용 표준
부드러운 정면광 + 턱밑 채움, 눈밑 그림자 제거"clamshell beauty lighting, soft even face"hard light
하드 라이트 · 확정피사체 대비 작은 광원. 작은 광원을 멀리 둘수록 단단
선명한 그림자 경계, 고대비, 질감·디테일 강조, 강한 방향성"hard light, crisp sharp-edged shadows, high contrast, textured"soft light
소프트 라이트 · 확정피사체 대비 큰 광원. 가까이 둘수록 부드러움
물체를 감싸는 wrap, 길고 완만한 그림자 전환, 저대비, 방향성 약함(sourceless)"soft light wrapping subject, gradual shadow transition, low contrast"relative source size
상대 광원 크기 · 확정soft/hard 판정 변수. 피사체에서 본 광원 각크기
거리에 따라 같은 광원이 hard↔soft 이동"apparent source size relative to subject"shadow edge transfer
그림자 가장자리 전환 · 확정빛과 그림자 사이 전환의 폭·성격. 빛의 질 정의 축
그림자 경계의 흐림 정도"shadow edge transition width"wrap
랩(감쌈) · 유력soft light가 곡면을 돌아 감싸는 성질
얼굴 측면까지 빛이 돌아감"light wrapping around the face"diffusion
디퓨전 · 확정광원보다 큰 확산재로 새 광원 면적 확대. 광원에서 멀수록 soft
부드러운 확산광"large diffusion frame softening the source"falloff / inverse-square
감쇠·역제곱 · 유력I=1/d². 거리 2배=1/4(2스톱), ×√2=1스톱. **주의: soft/큰 광원은 역제곱보다 느리게(gentler) 감쇠**
광원 가까울수록 급격한 톤 감쇠"steep light falloff near source"lighting ratio
조명비 · 확정(key+Σfill):Σfill. 높을수록 고대비
명부/암부 밝기 격차"X:1 lighting ratio"key-to-fill ratio
키-필 비율 · 확정key:fill 관행(입사광 2회 측정). ASC (key+fill):fill 공식과 숫자 다름
위와 유사, 측정 관행 차이"key-to-fill ratio measured"2:1 (1-stop)
2대1 저대비 · 확정1스톱 차 조명비
부드러운 저대비, 그림자 얕음"2:1 ratio, gentle low-contrast portrait"3:1 (comedy look)
3대1 코미디 룩 · 유력key:fill 3:1, 저대비 시트콤 톤('Laverne & Shirley')
밝고 평탄, 유쾌"bright low-contrast sitcom lighting"4:1 (2-stop)
4대1 자연 대비 · 확정2스톱 차, 자연스러운 인물 대비
뚜렷하나 암부 디테일 유지"4:1 natural portrait contrast"8:1 (dramatic)
8대1 드라마틱 · 유력밝지만 모델링 살고 검은 기준(머리카락) 유지
강한 입체·검은 암부 유지"8:1 dramatic modeling, deep blacks"no-fill (foreboding)
무필·불길 · 확정fill 생략, 암부 완전 소거
불길·긴장, 야간 검은 볼륨"no fill, ominous deep shadows"high-key
하이키 · pending저조명비·밝은 톤 지배, 그림자 최소
밝고 화사, 암부 거의 없음"high-key bright airy lighting, minimal shadow"low-key
로우키 · 유력고조명비·암부 지배, 극적 명암
어두운 화면에 선택적 하이라이트"low-key dramatic lighting, dominant shadow"Rembrandt lighting
렘브란트 · 유력그림자 쪽 눈밑 삼각형 하이라이트 생성. chiaroscuro의 사진적 구현
눈밑 엄지크기 삼각형 패치, 극적 입체"Rembrandt lighting, triangular cheek highlight, dramatic"Rembrandt patch
렘브란트 패치 · 유력시그니처 삼각형. 기하 규격 있음
그림자 뺨의 밝은 삼각형"small triangular light patch under eye"butterfly / paramount
버터플라이·파라마운트 · 유력정면 온액시스 상방 key, 코밑 대칭 나비 그림자
코 바로 아래 나비형 대칭 그림자, 글래머"butterfly lighting, symmetrical under-nose shadow, glamour"loop lighting
루프 · 유력코 옆 작은 고리 그림자. 뺨에 닿기 직전
코 옆 짧은 고리 그림자(뺨 미접촉)"loop lighting, small nose-side loop shadow"split lighting
스플릿 · 유력얼굴을 50/50 명암 이등분
얼굴 절반 빛·절반 그림자, 강렬"split lighting, half face lit half in shadow"broad lighting
브로드 · 유력카메라에 가까운 뺨을 밝힘. 얼굴 넓어 보임
넓은 명부, 피처 완화"broad lighting, near cheek lit, fuller face"short lighting
쇼트 · 유력카메라에서 먼 쪽 뺨을 밝힘. 얼굴 슬림·깊이
좁은 명부, 슬림·입체"short lighting, far cheek lit, slimming depth"catchlight
캐치라이트 · 유력눈동자 속 광원 반영. 생기 지표
눈동자 반짝임 위치"catchlight at 10 o'clock in the eyes"softbox
소프트박스 · 유력확산재로 광원 면적 확대. 크기·거리로 softness 조절
사각 캐치라이트, 부드러운 그림자"softbox, soft directional light, rectangular catchlight"octabox
옥타박스 · 유력대형 8각 소프트박스. 자연스러운 원형 캐치라이트
원형 캐치라이트, 강한 감쌈"octabox, large soft wraparound light, round catchlight"strip box / strip softbox
스트립 박스 · pending좁고 긴 소프트박스. 측면·엣지·헤어용
길고 좁은 하이라이트 띠"strip softbox, long narrow highlight"beauty dish
뷰티 디시 · 유력soft와 hard 사이 중간 경도. 옥타박스만큼 wrap 안 함
반짝이는 중간 대비, 뚜렷한 그림자"beauty dish, punchy mid-contrast, distinct shadow"umbrella
엄브렐러 · pending반사·투과 확산. 광범위 저제어 부드러움
넓게 퍼진 부드러움, 스필 많음"umbrella light, broad soft spread"honeycomb grid
허니콤 그리드 · 유력빔 각 좁힘. 가장자리 그라데이션 우아
부드럽게 감쇠하는 원형 스팟"grid spot, soft-edged pool of light"egg crate
에그크레이트 · 유력소프트박스 전면 그리드. 빔 좁힘+스필 감소
방향성 강화된 부드러운 빛"egg crate grid controlling spill"snoot
스누트 · 유력관 형태로 좁은 빔. 길수록 타이트
작고 급격히 끊기는 원형 스팟"snoot, tight spotlight, abrupt edge falloff"barn doors
반돌 · 유력전면 금속 플랩으로 빔 성형·차광
직선 경계로 잘린 빛"barn doors shaping the beam"flag / gobo
플래그·고보 · 유력부분 차광. 플레어 방지·확산 제한·배경 차광
빛의 국부 차단, 부분 암부"flag blocking spill, controlled shadow"negative fill
네거티브 필 · 유력검은 표면(듀브틴·V-flat)으로 빛 흡수, 그림자 강화
한쪽 암부 심화, 입체 강조"negative fill deepening one-side shadow"scrim
스크림 · 유력와이어 메시. 질 불변, 세기만 감소(반증 가능성 있음)
밝기만 낮아짐"scrim reducing intensity"silk
실크 · 유력대형 확산 원단. 부드럽게 넓게 퍼뜨림
넓은 부드러운 확산"silk diffusion, broad soft light"cookie / cucoloris
쿠키·쿠컬로리스 · 유력무작위 컷아웃 판. 나뭇잎 사이 빛 같은 얼룩 패턴
dappled 얼룩 그림자 패턴"cucoloris, dappled leafy shadow pattern"fresnel
프레넬 · pending초점 조절(스팟↔플러드) 렌즈 기구. 부드럽고 균일 빔
균일·초점 조절 가능한 빔"fresnel focusable even beam"open face
오픈 페이스 · pending렌즈 없는 기구. 딱딱·덜 제어 빔
거친 방향성 빔"open-face light, hard uncontrolled beam"duvetyne
듀브틴 · pending무겁고 검은 무광 원단. 차광·네거티브 필 재료
(도구, 결과는 negative fill)"duvetyne blackout fabric"reflector / bounce
리플렉터·바운스 · 확정흰 판·벽으로 key 되받아 부드러운 fill 대체
부드러운 채움광"bounce reflector soft fill"feathering
페더링 · pending빔 가장자리를 써서 불균일 조명
완만한 밝기 그라데이션"feathered light edge, gradient falloff"direct sunlight
직사광 · 확정지름 864,600마일이나 하늘 0.5° 점광원. 가장 단단한 자연광
선명한 그림자, 강한 대비"harsh direct sunlight, sharp hard shadows"overcast
흐린 날 · 확정구름이 180° 반구를 광원으로. 자연의 softbox
그림자 거의 없는 균일 확산광"overcast soft diffused light, shadowless"golden hour / magic hour
골든아워·매직아워 · 확정일출 직후·일몰 직전 낮고 붉고 부드러운 빛
길게 늘어진 그림자, 따뜻한 황금빛"golden hour, warm low-angle sunlight, long shadows"blue hour
블루아워 · 확정태양이 지평선 아래, 잔광이 청색 지배, 날카로운 그림자 전무
푸른 무그림자 박명"blue hour, cool blue twilight, no harsh shadows"open shade
오픈 셰이드 · 확정직사 없는 그늘, 하늘 반사 청색광
부드럽고 푸른빛 도는 그늘"open shade, soft cool-blue skylight"window light
윈도우 라이트 · pending창을 통과한 방향성 부드러운 실내 자연광
한쪽 방향 부드러운 falloff, 실내 무드"soft directional window light indoors"dappled light
대플드 라이트 · pending나뭇잎 사이로 얼룩진 자연광(쿠키와 동형)
밝고 어두운 얼룩 패턴"dappled light through leaves"color temperature
색온도 · 확정광원 색을 Kelvin으로 정량화하는 축
전체 색조 결정"color temperature in Kelvin"candle / sunrise-sunset
촛불·일출일몰 · 확정가장 따뜻한 대역
짙은 주황빛"1850K warm candlelit glow"tungsten / studio lamp
텅스텐·스튜디오 램프 · 확정백열 스튜디오 촬영 조명
따뜻한 실내 주광"3200K tungsten warm light"daylight / electronic flash
데이라이트·플래시 · 확정수직 낮 햇빛·전자 플래시 기준
중립 백색"5600K neutral daylight"clear-sky shade
맑은 하늘 그늘 · 확정청색 반사광, 가장 차가운 자연광
강한 청색 캐스트"cool blue open-shade cast"warm vs cool
웜·쿨 명명 · 확정물리 온도 아닌 심리적 색 연상
정서적 색 무드"warm amber tone / cool blue tone"practical light
프랙티컬 · pending화면 안에 보이는 실사용 조명기구(램프·촛대 등). 원칙상 디머 연결
프레임 내 발광 소품"practical lamp in frame as light source"motivated light
모티베이티드 · pending화면 내 광원이 동기가 된 것처럼 배치한 조명
논리적 방향·색과 일치"motivated lighting matching in-scene source"available / natural light
어베일러블·자연광 · pending현장에 이미 있는 빛만으로 촬영
인위적 셋업 없는 자연스러움"available light, natural existing illumination"chiaroscuro
키아로스쿠로 · 확정chiaro(밝음)+scuro(어둠). 명도 그레이데이션과 빛·그림자 분할로 3D 볼륨 암시
강한 명암 모델링, 볼륨감"chiaroscuro, strong light-dark modeling"tenebrism
테네브리즘 · 확정단일 제한된(종종 비가시) 광원의 한 줄기로 어두운 피사체 극적 조명(카라바조)
검은 배경에 한 줄기 스포트"tenebrism, single dramatic beam, dark background"low-key noir
로우키 누아르 · 확정흑백 영화 극단적 low-key 고대비. Toland·독일 표현주의 계보
짙은 그림자, 블라인드 줄무늬, 창문 key"film noir low-key, venetian-blind shadows"Rembrandt as chiaroscuro
렘브란트=키아로스쿠로 사진판 · 확정chiaroscuro의 사진적 구현 형태
눈밑 삼각형+극적 명암"photographic chiaroscuro portrait"silhouette
실루엣 · pending배경만 밝히고 피사체를 검은 형태로
윤곽만 남은 검은 형태"backlit silhouette against bright background"backlit
백릿 · 유력후방 광원으로 윤곽·역광 강조
가장자리 발광, 반투명 후광"backlit subject with glowing edges"god rays / crepuscular
갓레이·박명광선 · pending안개·먼지 속 가시 광선 다발
방사형 가시 빛줄기"volumetric god rays through haze"volumetric / atmospheric
볼류메트릭·대기광 · pending안개·연무로 빛 경로를 가시화
공기 중 빛 기둥·연무"volumetric light beams in atmospheric haze"색
색온도(Kelvin, CTB/CTO 젤 체계), 색관리(ASC CDL·ACES), 그레이딩 룩, 필름 스톡: 57개 키워드
mired axis
미레드 축 · 확정색온도 보정의 기준 축. 1,000,000/Kelvin 로 정의되어 광원 온도와 무관한 상수라 가산·감산이 가능하다
젤 조합 예측의 선형 축"(개념 축, 프롬프트 토큰 아님)"Full CT Blue (CTB 201)
풀 CTB · 확정텅스텐을 데이라이트 색온도로 올리는 파랑 보정 젤
따뜻한 실내광을 차가운 창밖광에 매칭, 파란 캐스트"tungsten corrected to daylight, cool blue color balance"CTB fraction ladder
CTB 분수 사다리 · 확정Full/Half/Quarter/Eighth 강도 단계
강도별 점진적 쿨링"quarter CTB subtle cool shift"Full CT Orange (CTO 204)
풀 CTO · 유력데이라이트를 텅스텐 색온도로 내리는 앰버 보정 젤
차가운 광을 따뜻한 앰버로, 골든 캐스트"daylight warmed to tungsten, warm amber color balance"CTO fraction ladder
CTO 분수 사다리 · 유력Full/3/4/Quarter/Eighth 앰버 강도 단계
강도별 점진적 워밍"quarter CTO subtle warm shift"CT Straw (CTS)
CT 스트로 · 유력CTO보다 더 노랗고 덜 붉은 warming 젤. blue-amber 축 소속 (green-magenta 아님)
촛불·실용램프·유등 모사, 노란 warm"warm straw practical lamp, candlelight tone"warm cast
웜 캐스트 · 유력낮은 색온도로 이미지 전체가 주황·황색으로 치우친 상태
아늑함·향수·석양 인상"warm color cast, golden tungsten glow"cool cast
쿨 캐스트 · 유력높은 색온도로 이미지가 청색으로 치우친 상태
차갑고 임상적·야간 인상"cool blue cast, overcast daylight"mixed lighting
혼합 조명 · 유력색온도가 다른 광원이 한 프레임에 공존해 캐스트가 갈라지는 상태
창가 주황, 그늘 파랑의 색 분리"mixed lighting, warm interior and cool window light"tungsten/daylight cross
텅스텐·데이라이트 크로스 · 확정필름/센서 밸런스와 반대 광원으로 촬영해 의도적 캐스트를 남기는 기법
전면 청색(텅스텐 필름 데이라이트) 또는 앰버"tungsten film shot in daylight, blue color shift"high-kelvin skylight
하이켈빈 스카이라이트 · 유력그늘·구름 반사광의 초고색온도 영역
짙은 청색 그늘, 차가운 야외"deep blue shade, high color temperature skylight"golden hour
골든아워 · 확정일출·일몰 직후 저각도 태양광의 따뜻한 시간대
길게 늘어진 그림자, 황금빛 림라이트"golden hour lighting, warm low sun"blue hour
블루아워 · 확정일몰 후 잔광의 차가운 청색 시간대
짙은 청색 하늘, 인공광 대비"blue hour twilight, deep blue ambient"plus green / minus green
플러스/마이너스 그린 · 확정플랑크 궤적을 벗어나는 색보정 축. 색온도와 독립적으로 초록↔마젠타를 조정
색온도는 그대로 두고 초록/마젠타만 이동"green-magenta tint shift, off-axis color correction"Minusgreen gel
마이너스그린 젤 · 확정형광·HMI의 초록 캐스트를 제거하는 마젠타 젤
초록기 제거, 자연 피부톤 복원"minus green correction, removed fluorescent green cast"Plusgreen gel
플러스그린 젤 · 확정데이라이트/텅스텐 광원에 초록을 더해 형광에 맞추는 젤
의도적 초록 캐스트 부여"plus green tint, fluorescent-matched green"Fluorofilter
플루오로필터 · 확정초록 제거와 색온도 하강을 동시에 해 형광을 텅스텐으로 렌더
초록 제거 + 따뜻한 텅스텐 톤"fluorescent converted to tungsten, warm neutral"CC magenta / CC green units
CC 마젠타/그린 단위 · 확정컬러미터가 판독하는 green-magenta 보정 강도 단위
정량 tint 강도 스케일"(개념 단위, 프롬프트 토큰 아님)"fluorescent green cast
형광 초록 캐스트 · 확정비연속 스펙트럼 광원(형광·수은·나트륨)이 만드는 원치 않는 초록기
얼굴·흰벽의 병색 초록 오염"fluorescent green cast, sickly green tint"teal and orange
틸 앤드 오렌지 · 확정하이라이트/스킨을 주황, 섀도를 청록으로 미는 상보색 그레이드
따뜻한 피부 대 차가운 배경의 색 분리"teal and orange color grade, complementary split"bleach bypass
블리치 바이패스 · 확정표백을 약화·생략해 은결정을 컬러 염료와 함께 잔류시키는 기법(동의어: skip bleach, silver retention)
뮤트 컬러 + 깊은 블랙, 흑백이 컬러 위에 겹친 효과"bleach bypass, desaturated high contrast, silver retention"silver retention (ENR/ACE/CCE)
실버 리텐션 · 확정은 잔류량으로 대비·채도·그레인·블랙밀도 4요소를 제어하는 인화 공정군
강도별 탈채도·블랙 심화 (Saving Private Ryan 얼굴 탈채도)"silver retention process, deep crushed blacks"cross-process
크로스 프로세스 · 확정필름을 규정 외 현상액으로 처리해 색편이·대비 왜곡을 얻는 기법
시안/옐로 시프트, 하이 콘트라스트, 형광 하이라이트"cross-processed film, shifted colors, high contrast"day-for-night
데이 포 나이트 · 확정주간 촬영을 야간처럼 렌더하는 기법(별칭 la nuit américaine)
어두운 청색 톤, 인공광만 흰색, 달빛 블루"day for night, moonlight blue underexposed"film noir tone
필름 누아르 톤 · 확정저조도(low-key) 흑백 시각 스타일
극적 하드 섀도, 고대비 흑백, 실루엣"film noir lighting, low-key high-contrast black and white"desaturated / muted
탈채도·뮤트 · 유력채도를 낮춰 절제된 색조로 만드는 그레이드
흐릿하고 회색빛 도는 색, 낮은 채도"desaturated muted color palette, low saturation"high saturation commercial
고채도 커머셜 · 유력제품·광고용으로 채도를 끌어올린 선명한 룩
강렬한 원색, 임팩트 있는 제품 색"high saturation commercial, punchy vivid colors"color grading
컬러 그레이딩 · 확정이미지 전체 색·톤을 후반에서 조정하는 작업 총칭
통일된 색조 무드"cinematic color grading"split toning
스플릿 토닝 · 확정하이라이트와 섀도에 서로 다른 색조를 입히는 기법
하이라이트 웜/섀도 쿨 등 분리"split toning, warm highlights cool shadows"cinematic haze
시네마틱 헤이즈 · 확정대기감·플레어로 채도와 대비를 부드럽게 낮춘 룩
뿌연 안개감, 낮은 대비, 빛 번짐"cinematic haze, atmospheric glow"ASC CDL / ACES / LUT
색관리 용어(CDL/ACES/LUT) · 확정후반 색보정·색공간 관리의 산업 표준 데이터 포맷
(프롬프트 시각 효과 불명)"applied LUT color grade (실효성 미검증)"Kodak Portra 400
코닥 포트라 400 · 확정뛰어난 스킨톤·채도의 true ISO 400 컬러 네거티브
부드러운 파스텔 피부톤, 넓은 관용도"Kodak Portra 400, soft skin tones, natural color"Kodak Portra 160
코닥 포트라 160 · 확정Portra 라인 저감도 버전, 최미세 그레인
가장 고운 그레인, 절제된 파스텔"Kodak Portra 160, fine grain pastel"Kodak Portra 800
코닥 포트라 800 · 확정Portra 라인 고감도 버전, 저광량 대응
약간 굵은 그레인, 웜 스킨톤 유지"Kodak Portra 800, low light warm skin"Kodak Ektar 100
코닥 엑타 100 · 유력최고 채도·최미세 그레인의 ISO 100 컬러 네거티브
강렬 채도, 매우 고운 그레인, 풍경·제품"Kodak Ektar 100, ultra vivid fine grain"Kodak Gold 200
코닥 골드 200 · 유력따뜻한 톤의 소비자용 ISO 200 컬러 네거티브
노스탤직 웜 골든 톤, 중간 그레인"Kodak Gold 200, warm nostalgic tones"Kodak Tri-X 400
코닥 트라이-X · 유력고대비 클래식 흑백 필름
굵은 그레인, 강한 대비, 다큐 흑백"Kodak Tri-X 400, gritty high-contrast black and white"Kodak Vision3 500T
코닥 비전3 500T · 확정텅스텐 3200K 밸런스 시네마 컬러 네거티브
스킨톤 강점, 저조도, rem-jet 백킹"Kodak Vision3 500T, cinematic tungsten balance"Fuji Velvia (RVP)
후지 벨비아 · 확정초고채도 데이라이트 리버설(슬라이드) 필름
강렬한 원색, 짙은 그린·레드, 풍경"Fuji Velvia, ultra-saturated landscape slide film"Fuji Velvia 100
후지 벨비아 100 · 확정신세대 커플러의 초고채도 리버설
초고채도, 고운 그레인"Fuji Velvia 100, vivid high saturation"Fuji Velvia 100F
후지 벨비아 100F · 확정100F 시리즈 중 최고 채도·고대비
최고 채도, 보라·녹색 충실"Fuji Velvia 100F, highest saturation high contrast"Fuji Provia 100F
후지 프로비아 100F · 확정중간 채도·대비의 표준 리버설
자연스러운 채도, 중립 대비"Fuji Provia 100F, balanced natural slide film"Fuji Astia 100F
후지 아스티아 100F · 확정최연질 톤·스킨톤 연속성의 리버설
부드러운 톤, 매끄러운 피부, 패션·인물"Fuji Astia 100F, soft muted skin tones"Fuji Provia 400F
후지 프로비아 400F · 확정ISO 400급 최미세 그레인 리버설
고채도, 400급 고운 그레인"Fuji Provia 400F, fine grain saturated"Fujicolor Pro 400H
후지컬러 프로 400H · 확정4번째 색층의 ISO 400 데이라이트 컬러 네거티브
부드러운 파스텔, 민트빛 그린, 웨딩 스킨톤"Fuji Pro 400H, pastel airy skin tones"Fuji Superia / Reala
후지 수페리아/리얼라 · 유력소비자용 컬러 네거티브, Reala는 4색층
시원한 그린·시안 시프트, 일상 스냅"Fujifilm Superia, cool green color shift"Cinestill 500T
시네스틸 500T · 확정Vision3 500T의 rem-jet을 제거한 데이라이트 현상용 필름
붉은 할레이션(하이라이트 주변 적색 번짐), 텅스텐 무드"Cinestill 500T, red halation glow, tungsten night"Cinestill 800T
시네스틸 800T · 확정고감도 텅스텐 밸런스 야간용 필름
강한 적색 할레이션, 저조도 네온 야경"Cinestill 800T, red halation, neon night"Ilford HP5 Plus
일포드 HP5 플러스 · 확정중간 대비의 ISO 400 흑백 필름
Tri-X보다 부드러운 중간 대비, 넓은 관용도"Ilford HP5 Plus, medium-contrast documentary black and white"film grain (Print Grain Index)
필름 그레인 · 확정감광유제 입자가 만드는 질감. PGI로 정량화
미세~굵은 입자 질감, 확대율 비례"film grain texture, analog grain"halation
할레이션 · 확정rem-jet 백킹 부재 시 하이라이트 광이 유제 뒤에서 반사돼 붉게 번지는 현상
밝은 광원 주변 붉은 후광"red halation glow around highlights"RMS granularity
RMS 그래뉼래러티 · 확정그레인 굵기를 나타내는 제조사 정량 지표
값이 클수록 굵은 입자"(개념 지표)"expired film
만료 필름 · 확정유효기간 지난 필름의 색 변질·캐스트 텍스처
예측불가 색시프트, 얼룩, 변색"expired 35mm film, faded color shift"rem-jet backing
렘젯 백킹 · 확정시네필름 뒷면의 탄소 반할레이션 층. 제거 여부가 할레이션 유무를 결정
(제거 시 할레이션 발생)"(개념, 프롬프트 토큰 아님)"skin tone density standard
스킨톤 밀도 기준 · 확정커머셜 리터칭의 피부톤 노출·색 기준값
균일하고 자연스러운 피부 노출"natural even skin tone, retouched complexion"brand color matching
브랜드 컬러 매칭 · 확정촬영·그레이딩 결과를 지정 브랜드 색값에 일치시키는 관행
특정 hue로 고정된 제품·배경 색"brand color accurate, matched to reference palette"AI skin tone bias (caution)
AI 스킨톤 편향 주의 · 확정생성 모델이 스킨톤·인종을 클리셰로 균질화하는 경향 (프롬프트 설계 주의사항)
인종별 균질화, 중동남성=수염+갈색피부 수렴"(주의 항목, 생성 프롬프트에 다양성 명시 필요)"구도·프레이밍
샷 사이즈, 카메라 앵글, 애스펙트비, 화면 방향성·안전역: 25개 키워드
close-up
클로즈업 · 확정인물은 얼굴만, 제품은 상세 부분 표현
세부 디테일 노출, 배경 최소화"close-up detail shot, tight framing"medium-shot
미디엄샷 · 확정인물은 허리 위, 제품은 전체 형태 + 맥락
피사체 완전 노출, 배경 부분 포함"medium shot, subject and context"wide-shot
와이드샷 · 확정피사체 전체 + 환경 맥락 노출
공간감 강조, 환경 조화"wide shot, environmental context"extreme-close-up
극근접샷 · 확정눈썹/눈/입술/제품 미세부분 매크로
마이크로 텍스처, 개별 입자 가시"extreme close-up, macro detail"eye-level
아이레벨 · 확정카메라 높이 = 피사체 눈높이, 자연스러운 관점
중립 감정, 동등한 시점"eye-level perspective, neutral view"high-angle
하이앵글 · 확정카메라 위에서 내려다봄, 피사체 축소
권력 불균형, 보호받지 않는 느낌"high-angle shot, looking down"low-angle
로우앵글 · 확정카메라 아래에서 올려다봄, 피사체 강화
권력/위엄/위협, 우월 느낌"low-angle shot, looking up, powerful"dutch-angle
더치앵글 · 확정수평선 기울어짐, 불안정·긴장 효과
구도 불안정, 심리적 긴장"tilted Dutch angle, unease"overhead-shot
오버헤드샷 · 확정카메라 직상방, 평면 2D 뷰
기하학적 패턴, 조감도"overhead top-down view, bird's eye"rule-of-thirds
삼분할 법칙 · 확정프레임을 3x3 격자로 나누고 교점에 배치
구도 안정, 시선 흐름 자연"rule of thirds composition"leading-lines
선도선 · 확정철도/도로/경계선 등이 중심으로 수렴
시선 유도, 원근감 강화"leading lines, vanishing point"negative-space
음의 공간 · 확정피사체 주변의 빈 공간 의도적 활용
피사체 고립, 극적 강조"negative space, isolation"layering
레이어링 · 확정전/중/후 공간층 다층 배치
공간 깊이, 3D 감각"layered composition, depth"aspect-ratio-169
16:9 화면비 · 확정수평 2배 와이드, 현대 영상 표준
영상/TV 표준 좌우 확장"16:9 widescreen format"aspect-ratio-239
2.39:1 시네마스코프 · 확정극와이드 영화 표준, 아나모픽 → 디스퀴즈
시네마틱 세로 압축감, 극장 경험"2.39:1 anamorphic widescreen, cinematic"aspect-ratio-square
1:1 정사각형 · 확정소셜 미디어 기본, 균형잡힌 구도
대칭, 안정, 소셜 최적화"1:1 square Instagram format"aspect-ratio-vertical
9:16 세로형 · 확정모바일 세로 자연스러움, 스토리 표준
세로 강조, 모바일 인-피드"9:16 vertical Stories format"180-degree-rule
180도 규칙 · 확정카메라가 상상의 선 한쪽만 사용, 연속성 유지
공간 방향성 보존, 혼란 회피"180-degree rule, screen direction"crossing-the-line
선 넘기 · 확정180도 규칙 위반 시 의도적 효과
불안, 혼란, 또는 인식 전환"breaking 180-degree rule, disorientation"safety-zone
안전역 · 확정TV 자막·로고 배치 보호 영역
텍스트/UI 배치 보호"safe title area, safe action zone"screen-direction-left-to-right
화면 방향성: 좌→우 · 확정진행 방향 일관성, 화면 연속성
시선 흐름, 내러티브 진행"left-to-right screen direction"perspective-compression
원근 압축 · 확정망원렌즈가 z축 깊이 압축, 층 겹침
배경·전경 밀착, 평면화"telephoto compression, stacked depth"perspective-exaggeration
원근 과장 · 확정광각이 z축 확장, 거리감 극대
전경 돌출, 배경 후퇴"wide-angle exaggeration, expansive space"rack-focus
랙 포커스 · 확정초점 이동으로 시선 유도 (영상)/선택 초점 (스틸)
선택적 초점, 시선 제어"selective focus, rack focus"frame-within-frame
액자 구도 · 확정자연·건축물이 피사체를 둘러 프레임 형성
피사체 격리, 극적 강조"frame within frame, nested composition"피사체·재질
표면 질감 vs 형태·윤곽 분리, 금속·유리·액체·극단 재질·인물: 25개 키워드
glossy
광택 · 확정높은 직반사, 매끄러운 표면
밝은 스펙큘러 하이라이트, 선명한 반사"glossy reflective surface, specular highlights"matte
무광 · 확정산란 반사, 빛 흡수
부드러운 무광 끝, 하이라이트 없음"matte diffuse finish, no reflections"satin
새틴 · 확정중간 반사, 미세 질감
부드러운 산란 + 약한 스펙큘러"satin semi-gloss, soft texture"metal-raking
금속 래킹 라이트 · 확정5-20° 저각 옆광으로 스크래치·표면 패턴 극적화
스크래치·반사 세로줄, 극단 명암"metal raking light, micro-scratches visible"glass-backlighting
유리 백라이팅 · 확정후광 30-50% 키라이트 상향, 투명성·굴절 극적화
밝은 투명, 굴절 무지개, 경계 발광"glass backlighting, refraction glow"skin-subsurface-scattering
인물 SSS · 확정표피 94% 내부 산란, 6% 표면 반사 (정상 피부)
귀·코·손가락 투명한 따뜻한 빛"skin subsurface scattering, translucent ears"fabric-layered-3point
직물 3점 조명 · 확정45° 키 + 대칭 측광(45°) + 20~30% 백라이트, 직조 극적화
직조 패턴 입체, 섬유 방향 가시"fabric 3-point layered lighting, weave texture"specular-control
스펙큘러 제어 · 확정반사각 = 입사각, 방향성 제어로 반사 위치 지정
반사 배치 정밀도, 예측 가능한 하이라이트"controlled specular angle, directed highlights"diffuse-softening
확산 연화 · 확정디퓨저·화이트박스로 직반사를 산란광으로 변환
부드러운 무음영 하이라이트, 무대처럼 부드러움"diffuse soft-box, shadow-free highlights"polarization-filter
편광 필터 · 확정수직 편광 2개 겹침으로 99%+ 스펙큘러 제거
반사 거의 완전 제거, 무광 같은 결과"polarizing filter, nearly all reflections removed"glass-wavelength
유리 파장 분산 · 확정파장별 굴절률 차이로 색수차 유도 (무지개)
굴절 색분산, 프리즘 무지개"glass prism refraction, rainbow dispersion"liquid-surface-tension
액체 표면장력 · 확정수면 곡률, 반사각 변화로 동적 반사
파문 반사, 수면 곡률"liquid surface tension, ripple reflections"caustics-projection
광학 반사 패턴 · 확정수심·곡면 굴절이 바닥에 투영하는 '파형 그림자'
파형 음영 패턴, 수중 광학"caustic light patterns, refraction shadows"black-on-black
검은색 위의 검은색 · 확정극저명도 차이 제어, 톤 분리 (>5 스톱 조명비)
검은 실루엣 내 미묘한 형태, 0~20% 톤"black-on-black extreme contrast control"white-on-white
흰색 위의 흰색 · 확정극고명도 유지, 노출 클리핑 회피, 톤 분리
흰색 실루엣 내 극미세 톤, 99~100%"white-on-white high key preservation"mirror-surface
거울 표면 · 확정완벽 반사, 카메라·조명·촬영 환경 전부 노출
배경 완벽 반사, 카메라 영상 역사진"mirror surface, perfect reflection"pore-detail-macro
모공 디테일 매크로 · 확정30-60 PPM 매크로 스케일에서 모든 피부 결함 가시
개별 모공, 미세 질감, 자연스러운 불완전성"skin pore detail, 1:1 macro magnification"waxy-skin-avoidance
왁스 피부 회피 · 확정100% 표면 반사(SSS 0), 언캐니 밸리 회피 어휘
자연스러운 표피, 표면+내부 혼합 반사"avoid waxy plastic skin, natural translucence"steam-effect-window
스팀 효과 윈도우 · 확정촬영 후 90초 내 촬영, 그 후 응결·소실
상승하는 김, 음식 따뜻함 표현"steam effect, 90-second capture window"raking-light-crumb
래킹 라이트 빵가루 · 확정90° 카메라 기준 옆각 라이트로 갈라진 질감 극적화
질감 세로줄, 신선도 암시"raking light for crumb texture"facet-capture
면(facet) 포착 · 확정보석 각 면을 개별 조명 각도로 하이라이트
각 면 반짝임, 다면체 깊이"facet-specific lighting, multi-angle sparkle"micro-scratches-raking
미세 스크래치 래킹 · 확정5-20° 저각 옆광, 금속 시간 경과 표시
스크래치 세로줄, 사용 흔적"micro-scratches, aged patina"plastic-skin-detection
플라스틱 피부 탐지 · 확정AI 생성: 99% 표면 반사 + SSS 0 + 모공 단일 패턴
균일한 광택, 비자연 완벽함"avoid plastic AI skin, unnatural gloss"impossible-shadow-direction
불가능한 그림자 방향성 · 확정그림자가 광원과 반대 방향, 물리 법칙 위반
그림자 방향 불일관, 다중 모순 광원"correct shadow direction, consistent lighting"reflection-direction-violation
반사 방향성 위반 · 확정반사가 입사각 법칙 무시, 불가능한 위치 반사
반사각 불일관, 불가능한 하이라이트"correct reflection angle, physical law"스타일·무드·레지스터
High-key/Low-key, chiaroscuro 계보, named look, 누아르류 무드 어휘: 25개 키워드
hurrell-style
허렐 스타일 · 확정1940s 할리우드 초상 룩: 극세밀 조명 + 스포트라이트 직반사 + 강한 대비 + 네거티브 리터칭
매끈한 피부, 극명한 스포트라이트, 강렬한 눈빛"Hurrell-style studio glamour, perfect skin, spotlight"rembrandt-lighting
렘브란트 라이팅 · 확정17세기 회화 인물 조명 기법: 코 아래 삼각형 명부, 1.5~2 f-stop 조명비, 반측광
코 아래 밝은 삼각형, 한쪽은 어두움"Rembrandt lighting, triangular highlight under nose"butterfly-lighting
나비 조명 · 확정정면 스튜디오 조명: 코 위 대칭 그림자, 양측 페이스라이트 등거리, 부드러운 바운스
코 중심 대칭 그림자, 매끈함"Butterfly lighting, symmetrical shadow under nose"loop-lighting
루프 조명 · 확정Rembrandt 변형: 삼각형 명부가 눈 아래로 내려옴, 45~60° 수평각도
Rembrandt보다 약한 그림자"Loop lighting, softer shadow loop on face"split-lighting
스플릿 조명 · 확정측광 극단: 피사체 한쪽은 완전 밝음, 다른 쪽은 검음
얼굴 정중앙이 경계선, 극단 명암"Split lighting, face half light half shadow"paramount-lighting
파라마운트 조명 · 확정1930s 영화사 스튜디오 표준: 높은 키 + 눈 위 삼중 하이라이트(specularity 극적)
양눈 윤기, 완벽한 피부"Paramount lighting, classic Hollywood glamour"film-noir-shadow-play
필름 누아르 그림자놀이 · 확정low-key + 불균형 구도 + 강한 rimlight + 실루엣. 시각·경제 동기 혼합
극적 그림자, 부분 역광, 비극적 톤"Film noir shadow play, dramatic low-key contrast"commercial-beauty-standard
커머셜 뷰티 스탠다드 · 확정스타일링 중심 룩: 극세밀 메이크업 + 4~5점 조명 + 최대 보정
완벽한 피부, 극명한 아이라이너, 무흠 마무리"Commercial beauty standard, flawless skin makeup"teal-and-orange-grade
틸 앤드 오렌지 그레이드 · 확정보색 분리: 섀도→청록(120~150°), 스킨→주황·금(0~30°)
따뜻한 얼굴 대 차가운 배경"Teal and orange color grade, complementary split"bleach-bypass-look
표백 우회 룩 · 확정은 잔류: 채도↓, 대비↑, 그레인↑, 블랙 심화
뮤트 색 + 검은 블랙, 피부 탈채도"Bleach bypass silver retention, crushed blacks"day-for-night-grade
데이 포 나이트 그레이드 · 확정주간 촬영 야간 렌더: 2~3 f-stop 언더, 3200K 텅스텐 필름 청색 캐스트, Purkinje 효과
어두운 청색, 달빛 무드"Day-for-night grade, moonlight blue underexposed"high-key-commercial
하이키 커머셜 · 확정극밝음 + 최소 섀도 + 고채도 제품 색
거의 무영, 밝은 배경"High-key commercial, minimal shadow clean bright"low-key-dramatic
로우키 드라마틱 · 확정극어두움 + 강한 대비 + 깊은 섀도 + 선택적 하이라이트
드라마틱 조명, 깊은 그림자"Low-key dramatic, high contrast deep shadows"cross-platform-standard
크로스 플랫폼 표준 그레이드 · 확정프린트·웹·모바일 각 색공간 검증된 중립 그레이드
모든 매체에서 일관된 톤"Cross-platform standard, universal color space"golden-hour-tone
골든아워 톤 · 확정일출·일몰 저각 태양(3000~4000K) + 따뜻한 필터 + 길게 늘어진 그림자
황금빛 림라이트, 길쭉한 그림자"Golden hour lighting, warm low-angle sun"blue-hour-tone
블루아워 톤 · 확정일몰 후 잔광(10,000K+) + 인공광 대비 + 깊은 청색 하늘
짙은 청색 하늘, 따뜻한 인공광"Blue hour twilight, deep blue ambient sky"cinematic-haze
시네마틱 헤이즈 · 확정대기감·플레어·입자로 채도↓ 대비↓, 시간감 강조
뿌연 안개감, 빛 번짐, 부드러운 톤"Cinematic haze, atmospheric glow diffusion"desaturated-muted
탈채도·뮤트 톤 · 확정전체 채도 낮춤 + 절제된 색조, bleach bypass의 색 측면
흐릿하고 회색빛 도는 색감"Desaturated muted palette, low saturation refined"split-toning
스플릿 토닝 · 확정하이라이트와 섀도에 서로 다른 색조: 웜 하이라이트·쿨 섀도 조합
부분 색 분리, 대조 톤"Split toning, warm highlights cool shadows"high-contrast-noir-modern
고대비 누아르 모던 · 확정필름 누아르 + 현대 선명도: 극단 명암 + 날카로운 아크릴 질감
강한 검은색, 명확한 경계"High-contrast noir modern, crisp black shadows"chiaroscuro-Renaissance
키아로스쿠로: 르네상스 · 확정빛과 어둠의 극적 대비, 명암비 1:3 이상, 회화 구성 표현
극단 밝음·어둠, 극적 형태 분리"Chiaroscuro Renaissance lighting, dramatic contrast"impressionist-diffuse
인상파 확산 톤 · 확정렌즈 앞 디퓨저·플레어로 극부드러운 초점 + 뭉개진 색
극도로 부드러운 이미지, 색상 번짐"Impressionist diffuse, soft-focus painterly"baroque-drama
바로크 드라마 · 확정명암 극단 + 동적 대각선 구도 + 풍부한 재질감(금박·직물·피부)
화려한 명암, 질감 강조, 극적 포즈"Baroque drama, rich textures dramatic lighting"hyperrealism-precision
하이퍼리얼리즘: 정밀 사실주의 · 확정사진보다 선명한 디테일 + 극도의 마감도, 초현실적 명확성
매우 세밀한 질감, 완벽한 선명도"Hyperrealism precision, ultra-detailed photorealistic"documentary-naturalism
다큐멘터리 자연주의 · 확정최소 개입 톤: 자연광 + 약한 보정 + 사실적 피부
자연스러운 불완전성, 약한 재질감"Documentary naturalism, minimal intervention natural"장르·상황
스튜디오/로케이션, 상업 하위 장르(제품·패션·푸드·뷰티·자동차·건축·라이프스타일): 25개 키워드
three-quarter-view-45deg
3/4 뷰 45도 · 확정제품 형태·색감·텍스처 동시 표현 산업 표준
좌상향 45° 각도, 모든 측면 가시"45-degree three-quarter product view, all sides visible"seamless-background
심리스 배경 · 확정무한 곡면(백색/회색) 그림자 제거, 알파 채널 직접 활용
격자 없음 배경, 광원 정확"white seamless cove, shadow-free background"hero-shot-positioning
히어로샷 배치 · 확정주요 제품을 좌상향 1/3 교점, 앵글 최적화
삼분할 배치, 강조된 제품"hero shot composition, leading edge forward"full-body-framing-knee-up
전신 프레임(무릎 위) · 확정의복 핏·실루엣·모션 표현 최소 요건
전신 노출, 신발 생략 허용"full-body framing minimum knee-down"layered-lighting-silhouette
다층 조명 실루엣 · 확정키라이트(45°) + 역광(180°) + 채움 조명으로 형태 분리
윤곽 분명, 직물 입체감"layered lighting emphasizing silhouette and drape"model-neutral-expression
모델 중립 표정 · 확정얼굴은 제품 아님, 옷에 시선 유도
표정 제약, 시선 산만 회피"model neutral expression, focus on garment"raking-light-60-90deg
래킹 라이트 60-90도 · 확정거의 수평 옆각 라이트로 빵가루·거품·증기 극적화
질감 세로줄, 미세 디테일"raking light 60-90 degrees, texture emphasis"steam-capture-90sec-window
스팀 캡처 90초 윈도우 · 확정촬영 후 90초 내 촬영, 그 후 응결·소실
따뜻함 표현, 상승 김"steam effect 90-second window post-cook"garnish-odd-number-triangle
가니쉬 삼각형(홀수) · 확정시각적 안정+다이나믹, 홀수(3/5) 배치
비대칭 안정, 눈 유도"odd-number garnish triangular placement"swatch-photography-flat-lay
샘플 포토 평면 배치 · 확정컬러 칩/샘플을 90° 직상 촬영, 색 정확
무광택 균일 배경, 색 정확"swatch flat-lay 90 degrees overhead"color-accuracy-standard-lighting
색 정확 표준 조명 · 확정D65(6500K) 광원, CRI 95+ 필수
중립 색재현, 편광 제거"color-accurate D65 5500K standard lighting"overhead-diffusion-silk-20x20
천장 확산 실크 20x20피트 · 확정대형 소프트박스(실크) 반사로 롤링 하이라이트
차체 윤곡선 부드럽고 명확"overhead diffusion silk 20x20ft, rolling highlights"three-quarter-frame-badge-display
3/4 프레임 배지 노출 · 확정정면+옆면 동시 표현, 배지/로고 명확
엠블럼 선명, 바디라인"3/4 frame with badge/emblem visible"circular-polarizer-65-75pct
원형 편광 65-75% · 확정유리/페인트 반사 제어, 윤곡선 분명
반사광 억제, 색감 명확"circular polarizer 65-75% reflection control"one-point-perspective-symmetry
1점 원근 대칭 · 확정건물 정면 중앙 촬영, 대칭선 강조
중앙 소실점, 깊이감"one-point perspective centered symmetry"golden-hour-window-glow
골든아워 창문 빛 · 확정16:00~18:00 낮은 각도 황금빛, 창 역광
따뜻한 톤, 건물 윤곽"golden hour window glow, warm long shadows"leading-lines-pathway
선도선 경로 · 확정길/건축선/펜스가 중앙 소실점으로 수렴
시선 유도, 깊이강조"leading lines converging to vanishing point"staging-furniture-arrangement
스테이징 가구 배치 · 확정공간 흐름·컬러 팔레트·덱코 소품 조합
자연스러운 거주감, 컬러 조화"staged interior styling, curated arrangement"drone-aerial-perspective
드론 공중 시점 · 확정70-100m 상공 조감, 맥락·규모 표현
극적 공중각, 맥락 노출"drone aerial bird's-eye perspective"underwater-ambient-natural-light
수중 자연광 · 확정5-10m 수심, 태양광 + 보조 조명, 색 보정
초록/파랑 색감, 기포"underwater natural ambient sunlight, color cast"aerial-aerial-fixed-wing-drone
항공 고정익 드론 · 확정300m+ 고도, 와이드 화각, 지형 매핑
극광각, 구름 노출"fixed-wing drone high altitude aerial"golden-hour-soft-directional
골든아워 부드러운 지향광 · 확정16:00~18:00 대기 산란 + 낮은 각도 = 부드럽고 방향성
따뜻한 톤, 긴 그림자"golden hour soft-warm directional light"blue-hour-twilight-twilight
블루아워 황혼 · 확정해진 후 20-40분, 하늘 청색+인공광 혼합
청색 톤, 야간 조명 + 잔광"blue hour twilight, deep blue sky"studio-controlled-environment
스튜디오 제어 환경 · 확정모든 광원 제어, 배경 무한곡면, 일관 재현
완벽 제어, 반복 가능"studio controlled lighting and backdrop"on-location-natural-ambient
온로케이션 자연광 · 확정자연광 + 태양광, 환경 맥락 포함, 시간대 의존
환경 유입, 타이밍 제약"on-location natural ambient sunlight"프로덕션 craft·아트디렉션
스타일링(헤어/메이크업/의상/프롭), 세트·로케이션, 리터칭·포스트: 25개 키워드
2026-hair-makeup-trends
2026 헤어·메이크업 트렌드 · 확정맨네킹 피부 질감, 웨트 이펙트, 대담한 색상
반짝이는 피부, 극명한 색감"2026 mannequin skin texture, wet glossy effect"wardrobe-coordination-fit
의류 조정·핏 · 확정실루엣·피팅·맞춤 원칙, 신체 라인 강조
정확한 사이징, 팽팽한 드레이프"wardrobe fit precision, tailored silhouette"accessory-jewelry-coordination
악세서리·주얼리 조정 · 확정주얼리 스케일, 톤 조화, 과장 회피
적절한 스케일, 조화된 톤"accessory scale harmony, jewelry coordination"eco-conscious-sustainable
친환경·지속 가능 스타일링 · 확정재사용 소품, 시즌별 의류 기부, 폐기 최소화
윤리적 프로덕션"eco-conscious sustainable styling ethical"custom-set-vs-location-tradeoff
커스텀 세트 vs 로케이션 선택 · 확정제어 vs 맥락: 제어 필요 → 세트, 맥락 필요 → 로케이션
완벽 제어 vs 환경 유입"custom set controlled vs location context"set-composition-brand-integration
세트 구성·브랜드 통합 · 확정배경이 제품·모델과 시각적 조화, 색 팔레트 통일
완벽 색 일관성, 시각 통합"set composition brand narrative integration"modular-construction-reconfiguration
모듈식 구성·재배치 · 확정가동식 벽/조명/배경으로 빠른 셋업·변형
신속 전환, 재사용성"modular set construction quick reconfigure"real-vs-miniature-decision
실세트 vs 미니어처 판단 · 확정스케일·예산·제어 균형: 소형→미니어처, 대형→실세트
경제성 + 제어"real set vs miniature scale decision"basic-corrections-exposure-color
기본 보정: 노출/색/그림자 · 확정파운데이션 레벨 보정(클립 회복, 색 캐스트 제거)
자연스러운 노출, 중립 색"basic corrections exposure color white-balance"product-cleanup-defect-removal
제품 정리: 결함 제거 · 확정긁힘·먼지·포장 손상 제거, 얼룩 정리
완벽한 제품 표면"product cleanup defect spotless finish"advanced-ghost-mannequin
고급: 고스트 마네킹 · 확정의류 형태 보존 + 모델 신체 제거 합성
의류만 떠 있는 형태"ghost mannequin invisible model removal"skin-retouching-blemish-removal
피부 리터칭: 잡티 제거 · 확정여드름·흉터·혈관 제거, 도드라진 부위 축소
매끄러운 피부, 잡티 0"skin retouching blemish removal smooth texture"invisible-retouching-standard
무시 리터칭 표준 · 확정보정이 눈에 띄지 않아야 함, 자연스러운 불완전성 유지
인위적 효과 없음, 생생함"invisible retouching natural imperfection retained"source-quality-constraints
소스 품질 제약 · 확정원본 노이즈/모션블러/피상 결함이 리터칭 난도 결정
촬영 품질이 최우선"source quality captures retouching feasibility"hdr-3d-lut-grading
HDR·3D LUT 그레이딩 · 확정고급 색상 매핑, 정확한 룩 재현, 배치 일관성
정확한 색감, 극적 톤"HDR 3D LUT grading color accuracy"style-guide-documentation
스타일 가이드 문서화 · 확정레퍼런스 이미지+숫자(Kelvin, LUT명)로 표준화
일관된 색감, 예측 가능"style guide color consistency documentation"mood-association-warm-cool
무드 연관: 따뜻함/시원함 · 확정따뜻함(3500K+, 주황·금) vs 시원함(6500K+, 청·자주)
명확한 톤 의도"mood-driven warm golden cool blue tones"brand-identity-through-grading
브랜드 정체성·그레이딩 · 확정색 그레이딩이 브랜드 성격 표현 (럭셔리=따뜻·자연, 기술=명확·차가움)
일관된 브랜드 톤"brand-identity color grading signature look"basic-vs-creative-phases
기본 vs 창작 그레이딩 단계 분리 · 확정1단계 기본(클립 복구), 2단계 창작(룩 적용) 순차
두 단계 명확 분리"two-phase basic correction creative grading"preset-efficiency
프리셋 효율성 · 확정Lightroom/Capture One 프리셋으로 일괄 적용, 개별 미조정
빠른 배치 처리"preset-based batch efficiency speed"cross-platform-color-match
크로스 플랫폼 색 일치 · 확정프린트/웹/모바일 각각 색 공간 다름, 마스터·유도본 분리
플랫폼별 검증"cross-platform color space master derivatives"preproduction-timeline
프리프로덕션 타이밍 · 확정2~14일: 브리프·로케이션 스카우트·세트 준비·샷리스트
계획 단계 충분"preproduction 2-14 days planning"shooting-timeline
촬영 타이밍 · 확정2~4주: 촬영 자체 (휴일 제외, 날씨 의존)
촬영 기간 현실"shooting 2-4 weeks actual production"post-timeline
포스트 타이밍 · 확정2~6주: 컬링·배치 편집·리터칭·그레이딩
배치 처리 기간"post-production 2-6 weeks retouching grading"client-communication-checkpoints
클라이언트 커뮤니케이션 체크포인트 · 확정프리-세트 승인·촬영 진행도·포스트 진행도 3회 보고
투명한 소통"client approval checkpoints transparency"물리 정합성(anti-slop)
그림자·반사·원근 일관성, 피부 질감(왁스/플라스틱 회피), 톤 과잉 회피. P1·P2·P5 교차 태그: 25개 키워드
subsurface-scattering-ratio
SSS 비율 정상화 · 확정표피 94% 내부 산란, 6% 표면 반사 (정상), 0:100 플라스틱 회피
귀·코·손가락 투명 따뜻한 빛, 자연 반사"natural skin subsurface scattering, translucent ears"pore-asymmetry-detection
모공 비대칭 탐지 · 확정좌우 나선형 비대칭 패턴(Fibonacci) 확인 vs 격자형 대칭 AI 패턴
불규칙한 모공, 개별 결함"natural asymmetric pore pattern, individual texture"macro-magnification-threshold
매크로 정밀도 임계값 · 확정30~60 PPM에서 모든 피부 결함 가시화, 자연스러운 불완전성
미세 주름, 개별 모공, 피부톤 변화"high-magnification skin texture, every pore visible"wax-plastic-avoidance
왁스/플라스틱 피부 회피 · 확정99% 표면 반사, SSS 0%, 균일한 광택 → 명시 제외
자연스러운 표피, 표면+내부 혼합 반사"avoid waxy plastic skin, natural translucence"uncanny-valley-pore-pattern
언캐니 밸리: 모공 패턴 · 확정균일한 간격, 단일 크기, 비대칭 부재 → 자동 탐지
불규칙한 모공 크기·간격, 자연 변화"avoid uniform pore grid, natural irregular spacing"specular-consistency
스펙큘러 일관성 · 확정같은 조명에서 얼굴 전체 하이라이트 위치·강도 일관성
논리적 하이라이트 배치, 명확한 광원 가정"consistent specular highlights, single light source"skin-tone-gradient
피부톤 자연 그라데이션 · 확정얼굴 중심 밝음 → 귀·턱선 점진적 어두움, 경계 선명 금지
자연스러운 톤 전이, 명확하지 않은 경계"natural skin tone gradient, soft transition"capillary-blood-flow-signals
모세혈관 혈류 신호 · 확정귀·뺨·코 끝의 핑크·빨강, 실맥(subcutaneous veining), 자연 변화
세밀한 혈류 색상, 생리적 반응 표현"visible capillaries, natural blood flow flush"single-light-source-consistency
단일 광원 일관성 · 확정모든 그림자가 동일 방향(±45° 이내)
일관된 그림자 방향, 명확한 광원 단일화"single consistent light source, unified shadow direction"impossible-shadow-direction
불가능한 그림자 방향 · 확정광원 위치와 그림자 방향이 물리 법칙 위반(180°+ 차이)
그림자 방향 불일관, 다중 모순 광원 신호"correct shadow direction from single source"shadow-falloff-continuity
그림자 페이드 연속성 · 확정그림자 경계 soft→hard 자연 그라데이션, 불연속 끊김 금지
부드러운 그림자 가장자리, 연속 톤"smooth shadow falloff, natural gradient transition"ground-plane-shadow-mapping
바닥면 그림자 맵핑 · 확정피사체 기저부 그림자가 바닥과 접선, 부유·오프셋 금지
바닥면에 자연스럽게 닿는 그림자"grounded shadow on floor, contact shadow"multiple-object-shadow-logic
다중 객체 그림자 논리 · 확정여러 객체의 모든 그림자가 단일 광원 기준 일관성
객체 간 그림자 방향 일치, 배경 그림자도 통일"multiple objects unified shadow direction"occlusion-shadow-accuracy
폐색(occlusion) 그림자 정확도 · 확정객체 A가 객체 B를 가릴 때 그림자 패턴이 z-depth 순서와 일치
정확한 폐색 그림자, 깊이감 명확"accurate occlusion shadow, depth-correct"reflection-angle-law
반사각 법칙 준수 · 확정입사각 = 반사각(±5° 공차), 불가능한 반사 위치 회피
반사각 일관성, 광원 위치와 물리 일치"correct reflection angle, physical law"mirror-surface-camera-environment
거울 표면: 카메라·환경 노출 · 확정거울이 카메라·조명·세트를 역상으로 표현해야 함, 임의 배경 금지
거울에 카메라·세트 보임, 정확한 역상"mirror reflects camera and set correctly"glass-refraction-plausibility
유리 굴절 타당성 · 확정유리 뒤 객체 위치 변화가 파장·곡률로 설명 가능해야 함
유리 굴절 논리적 왜곡, 설득력 있는 각도"glass refraction physically plausible"specular-reflection-position
스펙큘러 반사 위치 · 확정하이라이트가 광원-카메라-피사체 법선벡터 교점 근처에만 나타남
하이라이트 위치 예측 가능, 불가능한 곳 없음"specular highlight physically positioned"size-depth-consistency
크기·깊이 일관성 · 확정같은 거리 객체는 같은 크기, 거리 비례 크기
객체 크기가 깊이와 일치, 불가능한 크기 차이 없음"size-depth consistent scale relationship"line-convergence-accuracy
선-집약 정확도 · 확정평행선이 소실점으로 수렴, 각도·거리 일관성
선명한 소실점, 수렴 일관성"line convergence accurate perspective"camera-angle-internal-consistency
카메라 앵글 내부 일관성 · 확정eye-level/high-angle 한 이미지 내에서 모든 객체가 동일 카메라 높이 기준
카메라 위치 명확, 앵글 내부 불일치 없음"single camera angle throughout"vanishing-point-alignment
소실점 정렬 · 확정구도 선이 정확히 한 또는 두 소실점으로 수렴
기하학적 원근 일관성, 소실점 명확"correct vanishing point alignment"crushed-black-realism
검은색 과잉 회피: '톤 뭉개짐' · 확정섀도가 세부 없이 완전 검정, 자연 사진은 40% 미만 영역이 순검정
섀도 내 보이는 디테일, 톤 분리"avoid crushed blacks, detail in shadows"extreme-highlight-clipping
극도 하이라이트 클리핑 · 확정상당한 영역이 255(순백) 클리핑, 자연 사진은 <5%
하이라이트 디테일 보존, 클리핑 최소"preserve highlight detail, avoid blown-out"histogram-entropy-distribution
히스토그램 엔트로피 분포 · 확정정상: 다봉형(톤 분산), AI 과장: 쌍봉형 극단 분포
자연스러운 톤 분포, 극단 대비 회피"natural tone distribution, avoid extreme bimodal"디자인과 개발을 잇는 언어를 배웁니다
디자인 사고로 제품을 설계하는 바이브 코딩
6섹션 · 18챕터
Vibe Design Starter Kit
디자인 사고로 제품을 설계하는 바이브 코딩
바이브 디자인: 새로운 사고에 적응하기
꼭 필요한 만큼의 디자인 시스템
제품으로서의 확장: UX로 로직 제어하기
내 프로젝트에 적용해보기 - 챌린지
디자인 에이전트: 이성과 감성사이의 파이프라인
실전 서비스 운영 시나리오 대응